Descubre las nuevas habilidades del juego: ¡El camino de Kaeula, Meidra y Lydusa!

Las diferentes habilidades que se ofrecen son todas formas de abordar el juego con una estrategia particular. La primera opción, Kaeula’s Way, ofrece un enfoque versátil con efectos de agua que ralentizan a los enemigos, aceleran a los aliados y aportan un toque original con “Making it Rain”. El Camino de Meidra, por su parte, se centra en el apoyo al permitir que los aliados se curen a sí mismos mientras luchan contra enemigos debilitados. Finalmente, con Way of Lydusa, el jugador podrá debilitar las defensas de sus oponentes mientras recolecta fragmentos para luego usarlos con fines ofensivos.

Creación de arquetipos

La creación de Arquetipos sigue un proceso bien establecido. Luego de definir el tema general, identificamos la competencia principal que servirá como pilar. Para Invoker, por ejemplo, el tema “Habilidad/Jungla” fue ejemplificado por el Camino de Kaeula, alrededor del cual se construyeron las otras opciones. Entonces los beneficios llegan de forma natural para completar el conjunto si la temática está bien definida desde el principio.

Implicaciones del arte conceptual

El siguiente paso es involucrar a los artistas conceptuales para darle vida al arquetipo. Las discusiones se centran en el aspecto moral, el rol (DPS, apoyo, híbrido) y las inspiraciones visuales. Los artistas proponen conceptos adaptándose a la retroalimentación para apegarse mejor a la visión definida. La aprobación del Director Creativo suele ser rápida si hay coherencia con el concepto inicial.

Pruebas y ajustes

Una vez diseñados los elementos, pasan a los equipos de ingeniería de juego y diseño técnico para evaluar su complejidad y viabilidad en el cronograma. Es posible que sean necesarios ajustes después de las pruebas del mundo real para refinar los números (daño, curación, alcance, duración). Los comentarios de las pruebas también influyen en las decisiones sobre cómo finalizar y resaltar las habilidades con los equipos de VFX y SFX.

Fuente: noticias.xbox.com