Call of Duty Warzone está haciendo un gran cambio en el juego y los fanáticos están peleando por él



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A medida que el juego se mueve a un nuevo mapa, Call of Duty: Warzone está haciendo grandes cambios en cómo funcionarán las cargas, y los fanáticos no pueden ponerse de acuerdo sobre si es mejor o peor para el juego.

El nuevo mapa de Call of Duty: Warzone, Caldera traerá consigo un nuevo destino tropical, nuevos puntos de interés y nuevos cambios en la forma en que los fanáticos jugarán Warzone. Si bien se puede encontrar una lista completa de los ajustes anunciados al Battle Royale en nuestro resumen completo, una característica que ha dejado divididos a los fanáticos es la forma en que funcionarán las cargas en Warzone en el futuro.

Hay dos cambios significativos que afectarán las cargas en el juego. En primer lugar, los jugadores solo podrán usar armas de Call of Duty Vanguard cuando personalicen sus selecciones de armas en Caldera. Eso significa que las armas más modernas (que se encuentran tanto en la Guerra Fría como en la Guerra Moderna) no estarán disponibles en tus entregas de equipamiento durante los partidos.

Si bien algunos jugadores pueden sentir que esto ofrece una postura diferente a los comentarios anteriores hechos por los desarrolladores sobre las cargas en el juego, Activision ha explicado su razonamiento detrás del cambio afirmando que les permite "[streamline] el meta para una mayor accesibilidad y espacio para la experimentación."

Independientemente de cómo se sienta sobre el cambio, este es un factor importante en sí mismo. Durante el mandato de Battle Royale, el meta del juego ha sido un tema un tanto polémico. Donde permite a los jugadores trabajar para clasificar ciertas armas y aprovechar al máximo sus experiencias de carga, también se sabe que el meta se ‘rompe’ a veces ofreciendo períodos en los que ciertas armas superan ampliamente a cualquier otra cosa disponible en el juego.

Si bien los jugadores más cínicos pueden señalar que los cambios podrían aumentar las ventas de Vanguard, ciertamente es agradable ver al desarrollador considerar los impactos de la integración de Vanguard de una manera que quizás no lo hizo cuando Cold War entró en escena.

Aunque hacer cambios en las armas que están disponibles para los jugadores a través de sus equipamientos puede parecer un cambio significativo en sí mismo, ha sido mucho menos divisivo en comparación con el otro gran cambio que se ha realizado en las entregas de equipamiento.

Según lo confirmado por el director creativo de Warzone, Ted Timmins, después del cambio a Caldera, las cargas solo estarán disponibles en Buy Stations al final del primer círculo (alrededor de 5 minutos después de que comience el juego), lo que significa que los jugadores no podrán ganar dinero. y se apresuran a la tienda de inmediato para comprar sus armas personalizadas. Una prueba de un cambio similar en el juego se realizó durante el evento de tiempo limitado Operation Flashback de Warzone, con respuestas mixtas de la comunidad.

Las cargas son casi siempre un factor importante para ganar Warzone, y la noticia del cambio parece haber dividido su base de jugadores. "Esta fue la peor parte del flashback de la operación. Espero que este cambio se revierta rápidamente una vez que la gente se dé cuenta de que no [an] innovación, es una limitación," dijo un fan oponiéndose al cambio en Twitter, mientras otros argumentó que podría arruinar el juego por completo.

Si bien muchos se han pronunciado en contra de los cambios, los que argumentan a favor también se han expresado abiertamente en las redes sociales. Hay varios jugadores dentro de la comunidad de Warzone que sienten que las cargas no tienen un lugar en Battle Royale y este cambio podría verse como un compromiso entre las dos partes.

Asegurarse de que los jugadores no puedan comprar cargas desde el comienzo del juego seguramente cambiará significativamente la perspectiva táctica de las personas. Si bien esto no solo alienta a las personas a aumentar su movimiento para encontrar mejores armas de ‘botín de piso’ en el mapa, también podría ayudar a crear una gama más amplia de tiroteos entre armas en el juego.

Tras la noticia de la actualización, la cuenta de noticias de Call of Duty ModernWarzone publicó una encuesta en Twitter pidiendo a los fanáticos que votaran si estaban de acuerdo o en desacuerdo con los cambios. Al momento de escribir este artículo, alrededor del 75% de los jugadores que votaron en la encuesta dijeron que pensaban que era una buena adición.

El mapa del Pacífico de Call of Duty Warzone está programado para estar disponible para todos el 9 de diciembre, aunque los jugadores que posean Call of Duty: Vanguard podrán obtener acceso al mapa con 24 horas de anticipación. Para obtener más información sobre Warzone, asegúrese de consultar este artículo que detalla qué mapa multijugador Caldera aparentemente incluirá un guiño a cuando se lance la próxima semana.

Jared Moore es un escritor independiente para IGN. Puedes seguirlo en Gorjeo.





Fuente : https://www.ign.com/articles/call-of-duty-warzone-fundamental-gameplay-change-and-fans-warring