Ready or Not: el desarrollador confirma el hackeo de sus próximos proyectos

Ready or Not, el juego de disparos táctico en primera persona desarrollado por Void Interactive, ha sido pirateado. Afortunadamente, no se robaron datos de jugadores ni de personal. Según un comunicado de Kotaku, el desarrollador atribuyó el hack a “vulnerabilidades críticas” descubiertas en los servicios en la nube de TeamCity para la gestión de la construcción. No se filtró información confidencial y los piratas informáticos sólo lograron recuperar “parte” del código fuente y capturas de pantalla de sus próximos proyectos.

Hackear y las consecuencias

Según Insider Gaming, el hackeo tuvo lugar en marzo, antes de que el estudio lo revelara públicamente, y los responsables se llevaron 4TB de datos. Los datos supuestamente fueron robados en marzo y aparentemente contienen versiones de Ready or Not para consolas PlayStation y Xbox.

Listo o no Descripción general

Ready or Not se lanzó en acceso anticipado en diciembre de 2021 y en la versión 1.0 en diciembre de 2023. Su editor original, Team17, abandonó el juego después de que generó controversia al prometer una misión de tiroteo en la escuela. Su página de Steam afirma que Void Interactive decidió dedicarse a la autoedición después de perder el apoyo de Team17.

Recepción crítica de Ready or Not

Ready or Not recibió críticas en su mayoría positivas, con una calificación del 79% en Metacritic. Sin embargo, el juego ha enfrentado recientemente algunas críticas por cambios en el juego y errores en la versión 1.0.

Fuente: www.gamespot.com