Tras la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft Corp en 2021, Holly Longdale, productora ejecutiva y vicepresidenta de World of Warcraft, compartió sus conocimientos sobre el entorno posterior a la adquisición. En una entrevista con Video Games Chronicle, reveló que Microsoft ha dejado en gran medida que Blizzard mantenga su autonomía: “Nadie nos pide que hagamos nada”.
Blizzard mantiene su autonomía
Holly Longdale señaló que “World of Warcraft lo está haciendo muy bien y están muy orgullosos de lo que ha logrado, por lo que es casi como dejarlo así y dejar que siga siendo grandioso”. Añadió que Microsoft ha apoyado enormemente a Blizzard, diciendo “dejemos que Blizzard sea Blizzard”. También destacó los beneficios de ser miembro de la familia Microsoft, mencionando oportunidades de comunicación e intercambio de información con otros estudios propiedad de Microsoft. Mencionó las interacciones con los equipos de Mojang y Elder Scrolls Online, sugiriendo que podrían aprender unos de otros.
Retos a pesar de todo
A pesar de la perspectiva positiva de Longdale, la adquisición no estuvo exenta de desafíos. La división de juegos de Microsoft, incluida Activision Blizzard, sufrió importantes despidos en enero, que afectaron a 1.900 empleados y provocaron la cancelación de proyectos como Odyssey. Blizzard anunció recientemente la próxima expansión de World of Warcraft, titulada “World of Warcraft: The War Within”. Si bien puede que no tenga tanto impacto como expansiones anteriores, como Dragonflight, la anticipación sigue siendo alta por su potencial.
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