Descubre Khaz Algar, la nueva expansión de World of Warcraft. ¿Qué nos depara este nuevo mundo?

La nueva expansión de World of Warcraft, The War Within, se acerca rápidamente. Con las próximas tres expansiones ya anunciadas, los fanáticos están ansiosos por saber cuál será la próxima saga en la historia de Warcraft. Aunque se ha dado poca información sobre la expansión, ya sabemos que esta nueva aventura comenzará en Khaz Algar. Muchos fanáticos se preguntan dónde encajará esta nueva tierra en el universo de World of Warcraft y qué tipo de aventuras podrían encontrar allí. Esta guía llevará a los jugadores a través de lo que sabemos hasta ahora para que estén listos cuando comience The War Within.

¿Qué es Khaz Algar?

Khaz Algar fue originalmente un área descubierta por los Titan Guardians, quienes notaron una anomalía geológica en un lugar al que llamaron Sector AR-938. Los Guardianes de los Titanes enviaron a un grupo de terrícolas a inspeccionar esta anomalía, pero comenzaron a dar signos de sucumbir a la Maldición de la Carne, sin tener ninguna conexión con los demás terrícolas que se habían convertido en criaturas de carne. Estos enanos terrícolas afectados continuaron viviendo aquí y lo llamaron Khaz Algar.

¿Dónde se encuentra Khaz Algar?

Khaz Algar se encuentra en los mares del suroeste, entre Kalimdor y Pandaria.

¿Qué zonas componen Khaz Algar?

Khaz Algar se compone de cuatro zonas, una zona superficial y tres zonas subterráneas, una encima de la otra. Las zonas, de mayor a mayor, son: Isla de Dorn, Profundidades de Sondeo, Hollowfall, Azj-Kahet.

La isla de Dorn

La isla de Dorn es el nivel de la superficie de Khaz Algar. Los Enanos Terrestres, la nueva raza jugable de WoW, residen aquí y cumplen los edictos de los Titanes. Aquí se encuentra su capital, Dornogal. También hay grandes picos cargados de electricidad, donde residen rocas elementales, a veces inclinadas para permitir que un terrícola las monte. Estos Terrestres se convierten entonces en Cavalcieux. Imagen vía Blizzard

Las profundidades que suenan

Sounding Depths es la segunda zona de Khaz Algar. Esta zona, similar a muchas otras zonas enanas, está repleta de equipos industriales y actividades de los enanos terrestres. Los Enanos Terrestres a menudo se encuentran en conflicto con los Nerubianos que viven debajo, así como con los Kobolds, más grandes que antes. A pesar de la escasa vegetación, la mayor parte de esta zona está dedicada a la naturaleza industrial de los Enanos Terrestres. Imagen vía Blizzard

Creusefall

Hollowfall es un área subterránea iluminada por un cristal parecido al sol que se eleva desde la parte superior de la caverna. Este cristal proporciona suficiente luz y calor para permitir que crezca la vegetación, creando un paisaje similar a la superficie en muchos aspectos. La tierra de esta caverna está rodeada por una vasta masa de agua, similar al océano.

Hollowfall está habitado por la tribu Arathi, una rama de las tribus humanas que formaron el Imperio Arathor en el pasado de Azeroth. Esta tribu adora el cristal solar de la cueva y su luz, utilizando el fuego sagrado para impulsar máquinas como aeronaves, que se utilizan para navegar por las cavernas. También son un pueblo guerrero, forjado por el combate constante con las fuerzas nerubianas de Azj-Kahet. Imagen vía Blizzard

Azj-Kahet

Azj-Kahet es el último refugio de los nerubianos vivos, una extensión ocupada en gran parte por la Ciudad de los Hijos. La Ciudad de los Hijos es una ciudad que ha sobrevivido milenios, con nuevos niveles en constante construcción mientras los antiguos decaen, creando una gran división entre los miembros de la alta sociedad nerubiana en los nuevos niveles cumbre, mientras que los pobres y los marginados viven en las ruinas. niveles por debajo.

Estos nerubianos han prosperado a lo largo de los años, libres de su conflicto tanto con la Plaga como con los Dioses Antiguos que aniquilaron a su pueblo en Rasganorte. Sin embargo, la disensión persiste. Xal’atath, el Heraldo del Vacío, ha llegado aquí para formar un nuevo ejército para el Vacío. El líder nerubiano, Ansurek, ha hecho un trato con Xal’atath. Los nerubianos ahora cosechan la sangre de los dioses antiguos y libran una guerra contra la tribu Arathi a cambio del poder de Xal’atath, transformando a los nerubianos elegidos en versiones mejoradas de sí mismos. Sin embargo, los nerubianos no están unidos en este esfuerzo y algunos se oponen abiertamente a Ansurek y Xal’atath. Imagen vía Blizzard

Khaz Algar ofrecerá a los jugadores una gran cantidad de exploración mientras se adentran en este nuevo mundo de enanos terrícolas y nerubianos evolucionados. Si bien ciertamente habrá más misterios por explorar, los jugadores al menos sabrán qué esperar cuando se lance The War Within.

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Fuente: www.destructoid.com