ProbablementeMonsters, una empresa de juegos independiente fundada en 2016 por el ex presidente y director ejecutivo de Bungie, Harold Ryan, ha creado un nuevo equipo para desarrollar un juego multijugador competitivo en Unreal Engine 5. Dirigido por el ex ejecutivo de Bungie Chris Opdahl, que tiene más de 20 años de experiencia como Hidden Grove, un desarrollador de juegos que trabaja en franquicias como Halo y Destiny, es el nuevo equipo de ProbablyMonsters que trabaja en este proyecto multijugador.
Arboleda escondida
“En Hidden Grove, no se trata sólo de desarrollar algo diferente en los juegos multijugador competitivos, sino de hacerlo mejor como equipo”, escribe Opdahl en un comunicado de prensa. “Creemos que los grandes juegos comienzan con grandes equipos y estamos construyendo una atmósfera creativa donde los artistas, ingenieros y creadores puedan unirse y prosperar”.
ProbablementeMonsters dice que Opdahl fundó Hidden Grove con dos directores de diseño, Raylene Deck y Grant Mackay, quienes trabajaron juntos en Destiny. “Cuentan con el apoyo de un equipo de gestión completo de veteranos en la construcción de mundos, la ingeniería y la producción, incluida la productora ejecutiva Lori Ada Kilty, el director de arte Jedd Chevrier, el director técnico senior Dean Johnson y la directora narrativa Kate Welch”, afirma un comunicado de prensa. “Juntos, aportan una importante experiencia AAA que abarca Halo, Destiny, Mass Effect, Dungeons & Dragons y más. »
Hidden Grove dice que está contratando y buscando personas diversas, motivadas y altamente calificadas “que compartan la pasión por traer algo nuevo al mundo”.
En cuanto a qué esperar del primer juego de Hidden Grove, todo lo que ProbablyMonsters ha compartido es que es un juego de aventuras multijugador competitivo que utiliza Unreal Engine 5.
Además, ProbablyMonsters tiene un nuevo director de producto en Adam Rymer. Reportará directamente al fundador y director ejecutivo de ProbablyMonsters, Harold Ryan.
“Nuestra definición de producto no se limita a los juegos aquí en ProbablyMonsters; también se trata del diseño de los propios equipos”, escribe Rymer en un comunicado de prensa. “Más allá de Hidden Grove, tenemos planes de desarrollo no anunciados que espero compartir en el futuro”.
¿Qué tipo de juego esperas que cree Hidden Grove? ¡Háganos saber en los comentarios a continuación!
Fuente: www.gameinformer.com





