Overjoyed: la revolución para jugar videojuegos fácilmente

The Legend of Zelda: Skyward Sword HD es naturalmente parte de la conversación en este momento, ya que Nintendo reconoce que los controles de movimiento no son necesarios y se pueden complementar con botones alternativos. Nintendo es consciente de los problemas y barreras que puede crear al obligar a los jugadores a utilizar controles de movimiento. Entonces, para nosotros, con Nintendo, es “accesibilidad” aleatoria.

Problemas solucionados con Super Mario Galaxy

Los problemas con Super Mario Galaxy iniciaron todo el proceso a principios de 2020, cuando alguien se puso en contacto con un grupo de Facebook llamado The Playability Initiative. Allí se compartió una idea y un desarrollador llamado Jonah mostró interés y se ofreció a colaborar.

Así que decidimos investigar el código y aprender de lo que Jonah había hecho y lo que nosotros habíamos hecho durante nuestras transmisiones en vivo.

Software para una mayor accesibilidad

¡Hoy es el día de lanzamiento del controlador accesible Overjoyed, desarrollado por Our Odyssey, para permitir a las personas jugar juegos en PC, Switch, Xbox y PlayStation con solo movimientos del mouse o de los ojos!

Pero, ¿cómo funciona exactamente Overjoyed?

Básicamente, Overjoyed es una superposición donde puedes mapear movimientos y botones en una rueda dividida en ocho partes, con un círculo central que contiene tres ‘botones’ más que se pueden activar haciendo clic con el mouse o usando la rueda. Es infinitamente personalizable y, con un poco de configuración, puedes jugar prácticamente cualquier juego con solo un dedo o deslizar el dedo. El software se puede utilizar para juegos de PC, Xbox, PlayStation y Nintendo Switch a través de una computadora.

Adaptación para Nintendo Switch

Para usar Overjoyed con Nintendo Switch, necesitará el 8BitDo Micro Bluetooth Gamepad. Aunque la configuración es un poco más compleja, la ayuda de 8BitDo fue esencial para el proyecto. Han facilitado mucho la compatibilidad del software con la consola.

Un proyecto prometedor para una mayor accesibilidad en los juegos

Pikmin 4 fue mencionado durante nuestra entrevista. Después de hacer una demostración del juego Suika con el mando, nos preguntamos cómo se podría manejar con Overjoyed un juego 3D con muchas partes móviles y estrategia. Los resultados fueron excelentes, demostrando la gran adaptabilidad del software.

Anthony también nos habló de una iniciativa llamada No Controller Challenge, cuyo objetivo es crear conciencia sobre Overjoyed haciendo que participen grandes YouTubers, creadores de contenido y streamers. Es una forma ingeniosa de promocionar el software y mostrar las distintas formas de jugar.

Cómo puedes contribuir

Overjoyed es una pieza de hardware extremadamente impresionante, fácil de configurar y un desarrollo importante para la accesibilidad de los juegos. El software ya está disponible en Microsoft Store por sólo $4,99. Para juegos Switch, también necesitarás el microadaptador de 8BitDo.

The Controller se lanzó el 2 de abril de 2024 y, para celebrarlo, el equipo de Our Odyssey realizará una transmisión en vivo el sábado 6 de abril a la 1 p. m. PT / 4 p. m. ET / 9 p. m. BST. Puedes registrarte para la transmisión en Luma o ir directamente al canal de Twitch Our Odyssey.

Our Odyssey también tiene un sitio web y presencia en redes sociales como Instagram, Twitter, Facebook y YouTube. Sobre este último, Anthony tiene vídeos de transmisiones anteriores de juegos como Overcooked. y Banjo-Tooie, todos interpretados con Overjoyed.

Fuente: www.nintendolife.com