El nuevo juego Earthblade del desarrollador de Celeste y Towerfall, Extremely OK Games, se retrasa

El equipo de Extremely OK Games, ex desarrollador de Celeste y Towerfall, ha anunciado el aplazamiento de su próximo juego, Earthblade. Este fantástico juego de plataformas estaba inicialmente previsto para este año, pero su lanzamiento se retrasó indefinidamente.

Anuncio de Earthblade

Earthblade se anunció por primera vez en abril de 2021 antes de presentar su primer tráiler en The Game Awards en 2022. Este fantástico juego de plataformas de “acción y exploración” presenta a Névoa, una hija del destino que regresa para descubrir los misterios de una Tierra fracturada. El juego parece estar inspirado en el subgénero Metroidvania, y el estudio dice que presenta “exploración fluida, combates desafiantes e innumerables misterios por resolver”. Fuera de PC, no se ha anunciado ningún otro soporte para Earthblade.

Retraso y nuevo recluta

En una sincera publicación de blog, la directora de Extemely OK Games, Maddy Thorson, comienza escribiendo: “Lo sé, lo sé, esta actualización es muy esperada. Agradecemos su paciencia mientras hacemos todo lo posible para crear este videojuego que parece obstinadamente decidido a no realizarse. Más sobre el proceso en los siguientes párrafos, pero primero tenemos que enfrentar la realidad: este juego no se lanzará en 2024. Esperábamos anunciar una fecha de lanzamiento firme en esa época, pero eso simplemente no es posible. Sabemos que esto será decepcionante para muchos de ustedes y lo sentimos. Tal vez era predecible, pero siempre duele cuando los aguafiestas tienen razón. »

Thorson luego anunció noticias positivas con la incorporación al equipo del experimentado desarrollador independiente y amigo Kyle Pulver. A pesar de la renuencia del estudio a incorporar nuevos talentos debido a preocupaciones como “el aumento de la carga de las comunicaciones y la creación de presiones financieras adicionales a medida que aumenta nuestro ritmo de gasto”, Thorson está convencido de que las ideas de Pulver y su nueva visión ayudaron al equipo a reexaminar Earthblade, su problemas e identificar soluciones.

Thorson también admite que la contratación de Pulver se produjo después de darse cuenta de que se habían convertido en un “factor limitante” en el proceso de desarrollo de Earthblade.

“Estoy luchando por mantenerme al día con mi carga de trabajo y brindar una dirección sólida al equipo, mientras afronto todos los desafíos en mi vida personal, incluida mi transición de género. La transición implica muchos cambios, incertidumbre y dudas, y es fácil ver cómo eso se ha contagiado a Earthblade. »

Thorson describe las luchas que ellos y el equipo enfrentaron ante la incertidumbre que rodea al proyecto después de los contratiempos, pero el estudio todavía cree en Earthblade. Thorson dice que actualmente se estaban recuperando de una cirugía relacionada con la transición y estar del otro lado los ayudó a encontrar claridad y paz para seguir adelante. “Esto parece el comienzo de una nueva era”, escribe Thorson.

Fuente: www.gameinformer.com