El director de diseño de DICE, Fawzi Mesmar, abandona la empresa tras el lanzamiento de Battlefield 2042



Fawzi Mesmar, jefe de diseño de DICE que trabajó en las franquicias Battlefield y Star Wars: Battlefront, ha decidido dejar la empresa tras el lanzamiento de Battlefield 2042.

Según lo informado por VGC, su partida se anunció a través de un correo electrónico enviado al personal de DICE, y "reveló que había estado planeando irse durante algún tiempo una vez que se haya enviado el último shooter del estudio." Mesmar se había desempeñado como jefe de diseño de DICE desde 2019, un trabajo que tomó después de ser director de estudio, producción y diseño de juegos del desarrollador de Candy Crush King.

“Fue un placer absoluto formar parte de los mejores equipos de diseño de la galaxia”, escribió Mesmar en su correo electrónico al personal. “El increíble trabajo de diseño que haces me sigue inspirando todos los días. Gracias por poner un poco de fe en mí, espero no decepcionarme.

"Me han hecho una oferta que no puedo rechazar en otra empresa que ha tenido la amabilidad de esperarme hasta que hayamos enviado [Battlefield 2042]. Para mí fue muy importante estar aquí con el equipo mientras logramos este hito histórico.

"Mientras Oskar [Gabrielson, studio GM] y yo mismo hemos estado discutiendo mis planes de sucesión durante algún tiempo, y se anunciará a su debido tiempo, optamos por retrasar esta comunicación hasta después del lanzamiento para mantener el enfoque, con razón, en el juego que hemos estado poniendo una cantidad monumental de esfuerzo “.

El último día oficial de Mesmar será el 26 de noviembre y su próximo puesto actualmente desconocido también estará basado en Estocolmo, Suecia.

Battlefield 2042 se lanzó el 19 de noviembre de 2021 y su lanzamiento fue un poco difícil. A pesar de eso, DICE se ha comprometido a lanzar parches para abordar los diversos problemas técnicos y los problemas de equilibrio del juego con los que se encuentran muchos jugadores.

En nuestra revisión de Battlefield 2042, dijimos que su "highpoint es su poderoso modo Portal, que te permite revivir las glorias pasadas de la serie y modificarlas a tu gusto. Su lote actual de modos está repleto de jugadores y un caos absoluto, aunque Hazard Zone reduce las cosas de una manera interesante y de alto riesgo."

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Adam Bankhurst es un redactor de noticias para IGN. Puedes seguirlo en Twitter @AdamBankhurst y en Contracción nerviosa.





Fuente : https://www.ign.com/articles/dice-head-of-design-fawzi-mesmar-leaves-company-following-battlefield-2042-launch