Recientemente, el jefe de Larian Studios, Swen Vincke, reveló que el estudio no planearía producir una secuela del popular juego de rol Baldur’s Gate 3, ni crearía ningún DLC para el galardonado juego. En respuesta a los rumores que circulan sobre esta noticia, Vincke afirmó que esta decisión fue la correcta para Larian y no tuvo nada que ver con Wizards of the Coast, propietario de D&D. “WOTC no es responsable de que vayamos en una dirección diferente”, dijo Vincke en una publicación en X (antes Twitter). “En todo caso, realmente hicieron lo mejor que pudieron y fueron una gran licencia para nosotros, permitiéndonos hacer lo nuestro. Esto es lo mejor para Larian. »
Decisión de Larian Studios
En una discusión sobre su decisión la semana pasada, Vincke la describió como “ir en contra de las expectativas”, pero añadió: “Nunca había estado tan seguro de un cambio de estrategia”. Esto es lo correcto para Larian. Entiendo que habrá decepción porque la gente se enamoró de lo que creamos, pero fue una historia con un principio, un desarrollo y un final y no necesita más. El equipo creció mucho durante BG3 y creo que puedes estar muy emocionado por lo que ese crecimiento significa para nuestro próximo juego”.
El futuro de Baldur’s Gate 3
En cuanto a BG3 y sus personajes, ahora son propiedad de WOTC y creo que entienden lo importantes que son para la comunidad”, continuó Vincke, abordando las preocupaciones de la comunidad con respecto a la decisión de Larian de alejarse de la franquicia. “Confío en que serán tratados con respeto. No es fácil para nosotros despedirnos de ellos, pero también sabíamos desde el principio que algún día tendríamos que hacerlo. Aprendimos mucho al crearlos y no puedo esperar a ver estas lecciones aplicadas a nuevos personajes. »
Vincke agregó que Larian aún no ha terminado con Baldur’s Gate 3, con varias actualizaciones aún en desarrollo, incluido soporte modular adicional y nuevas escenas para algunos de los finales del juego.
Fuente: www.gamespot.com





