Larian Studios abandona oficialmente Baldur’s Gate 4

Larian Studios terminó oficialmente con Baldur’s Gate. El director Swen Vincke reveló la noticia en GDC, confirmando que el estudio abandonó sus planes de DLC y no hará Baldur’s Gate 4. En un comunicado enviado a IGN, un portavoz de Hasbro respondió llamando a Larian “un socio increíble”, pero no dio ninguna información. pistas sobre lo que vendría después.

Hasbro y el futuro de Baldur’s Gate

Hasbro llamó a los desarrolladores de Baldur’s Gate 3, Larian Studios, un “socio increíble” tras el anuncio de que no trabajarían en Baldur’s Gate 4. “Larian ha sido un socio increíble y juntos estamos orgullosos del éxito de Baldur’s Gate 3. Siga para obtener más información información sobre los increíbles juegos de D&D que creamos en Hasbro Studios y nuestra red de socios licenciatarios. Tenemos una biblioteca inmejorable de marcas de juguetes y juegos y muchos socios fantásticos en todo el mundo”, dijo el portavoz de Hasbro.

Hasbro no respondió a la pregunta de IGN sobre el futuro de Baldur’s Gate ahora que Larian sigue adelante, ni dijo si Wizards of the Coast planea entregar la licencia a un nuevo desarrollador. Baldur’s Gate 3 recaudó alrededor de 90 millones de dólares para Hasbro, una suma impresionante a pesar de que la compañía ha tenido problemas, con una caída de ingresos del 15 % y una pérdida de 1.500 millones de dólares en 2023.

Los planes de futuro de Wizards of the Coast

El año pasado, Wizards of the Coast confirmó la cancelación de cinco juegos de Dungeons & Dragons en desarrollo con varios estudios, incluido un proyecto interno llamado “Jabberwocky”. Starbreeze está trabajando actualmente en un juego de D&D sin nombre, llamado Project Baxter, utilizando Unreal Engine 5, que se espera que se lance en 2026. Por otra parte, Wizards of the Coast reveló recientemente sus planes para el 50 aniversario de Dungeons & Dragons.

Mientras tanto, el trabajo continúa en Baldur’s Gate 3, que agrega finales malvados adicionales entre otros contenidos. Estén atentos a nuestra entrevista completa con el director Swen Vincke este lunes.

Fuente: www.ign.com