Final Fantasy VII Rebirth finalmente recibe su primera actualización un mes después de su lanzamiento, enfocada en mejorar los gráficos del juego, así como en algunas correcciones de errores y estabilidad. Aquí está todo lo nuevo en la Versión 1.020.
Mejoras gráficas y corrección de errores.
La actualización incluye una opción para el modo de rendimiento del juego, que prioriza la ejecución del juego a 60 fotogramas por segundo sobre la calidad de los gráficos. Ahora, este modo ofrece la posibilidad de elegir entre gráficos “suaves” o “nítidos”. La calidad “suave” de los gráficos en el modo Rendimiento fue una de las principales críticas de los jugadores tras el lanzamiento del juego, y el director Naoki Hamaguchi abordó directamente el problema en una entrevista y mencionó que la solución vendría en la próxima actualización.
Además de las actualizaciones gráficas, la nueva actualización corrige una serie de errores, así como ajustes en el juego. En particular, Red XIII se beneficia de una pequeña mejora, y las notas del parche indican que sus habilidades de Fervor Supremo y Espíritu Guardián se cancelaron con demasiada facilidad en combate. Para los jugadores que usan controles de cámara inversa, esta opción ahora también se reflejará en los minijuegos, incluidos Chocobo Flight y Sniper Shooting, así como durante el juego principal.
Notas completas del parche
Aquí hay una descripción general de las principales correcciones y mejoras que trae la versión 1.020 de Final Fantasy VII Rebirth:
- Se corrigieron caracteres faltantes o incorrectos en algunas partes del texto del juego.
- Se corrigieron errores de personajes del jugador en áreas de terreno bajo ciertas condiciones.
- Mejoras en las habilidades “Supreme Fervor” y “Guardian Spirit” de Red XIII en combate.
- Se corrigieron errores que causaban que los enemigos se congelaran en combate bajo condiciones específicas.
- Se corrigieron errores provocados por condiciones específicas que afectaban la progresión de la misión.
- Mejoras en la velocidad de cuadros y la estabilidad general del juego.
- Se agregó una opción “nítida” o “suave” para la salida de gráficos en el modo de rendimiento.
- Mejoras en la calidad de los gráficos.
- Reflejo de los controles de cámara invertidos al controlar un chocobo volador.
- Controles de cámara invertidos reflejados en el minijuego de francotiradores.
- Destacando el camino a lo largo de las enredaderas escalables en la Mina Mythril.
- Se agregó selección de dificultad a la pantalla de personalización de los minijuegos Fort Condor y Gears and Gambits.
Fuente: www.gamespot.com





