Revisión: Sin visión: un fantástico Metroidvania de arriba hacia abajo con una sensación cálida y vintage



La cuenta atrás final.

A veces, una gran idea necesita tiempo para madurar. El hecho de que un concepto inteligente no se ejecute tan bien, no significa que no haya un juego excelente en una secuela o dos en el futuro. Lo increíble de Unsighted es que el desarrollador independiente Studio Pixel Punk ha creado la experiencia refinada de una franquicia de larga data en un solo éxito. Se siente como la entrada favorita de los fanáticos en una serie que se lleva a cabo desde 1995, pero también es fresca y elegante, libre de tradiciones demasiado crecidas o mecánicas heredadas anticuadas. Con su apariencia de 16 bits, es el juego que querías jugar cuando eras niño y está listo para soportar el peso de esa expectativa.

Studio Pixel Punk ha marcado algunas casillas útiles cuando se trata de describir Unsighted: es un Metroidvania roguelite; está en un mundo de pixel art de arriba hacia abajo; gracias por la oferta, pero pasaremos las muestras. tiene progresión de personajes RPG. El escenario es de ciencia ficción y la historia sigue a robots postapocalípticos que sufren a manos de la humanidad. Con tantas buenas casillas marcadas, un estado-allí-hecho-eso La respuesta sería comprensible, pero las ideas centrales se entregan de manera excelente en todos los ámbitos, y el resultado es algo que se siente nuevo.

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Fuente : https://www.nintendolife.com/reviews/switch-eshop/unsighted