Connie Booth, ex ejecutiva de PlayStation y una de las arquitectas clave de la estrategia de juegos propios de la marca, se unirá a EA para ayudar a liderar sus estudios como parte de su reestructuración en curso.
Un papel clave en EA
El título de Booth será el de director general de grupo de RPG de acción, con una cartera que incluye EA Motive (Iron Man), Cliffhanger (Black Panther) y BioWare (Dragon Age, Mass Effect). Dependerá directamente de Laura Miele, directora de entretenimiento de EA.
Experiencia reconocida
Connie Booth ha pasado más de 30 años ayudando a construir los estudios internos de Sony Interactive Entertainment y es responsable de liderar el desarrollo de algunas de sus franquicias más importantes. Es mejor conocida por crear una increíble cultura centrada en los desarrolladores y apoyar la visión creativa al tiempo que fomenta la innovación.
Booth es miembro del Salón de la Fama de la Academia de Artes y Ciencias Interactivas, se unió a Sony en 1989 y trabajó en estrecha colaboración con Naughty Dog. Como director de desarrollo de productos, se le atribuye haber ayudado a establecer el sistema de estudio que permitió a PlayStation seguir siendo competitiva en el mercado de las consolas durante unos 30 años.
Un nuevo capítulo con EA
La contratación de Booth por parte de EA habla de su deseo de replicar algunas de las estrategias patentadas actuales de PlayStation, que ha tenido éxito con juegos para un jugador a gran escala como God of War y Spider-Man. Como parte de su reestructuración en curso, EA ha dicho que sus propias franquicias son una prioridad y que uno de sus pilares es la “narrativa de historias de éxito”, un área en la que Booth tiene una experiencia considerable.
Un gran desafío en BioWare
Una de las principales tareas de Booth será revitalizar BioWare, esperando que Dragon Age: Dreadwolf revierta su tendencia tras los reveses de Anthem y Mass Effect: Andromeda. BioWare sufrió dolorosos despidos en 2023 y su próxima entrega de la franquicia Mass Effect aún se encuentra en preproducción.
Actualmente, EA está pasando por despidos como parte de su reestructuración, que ha resultado en la pérdida de casi 670 puestos de trabajo. EA también cerró Ridgeline Games y canceló el juego Star Wars FPS de Respawn. Se espera que los despidos finalicen a finales de mes.
Fuente: www.ign.com





