Battlefield 2042 no se lanzará por completo hasta este viernes, pero muchos de los que juegan temprano no están satisfechos con la versión de lanzamiento. Los problemas del servidor, las peculiaridades inesperadas del tiroteo, los fallos y el diseño de la interfaz de usuario han sido criticados por muchos en la comunidad.
Una mirada superficial a Reddit en este momento revela titulares como "No compres Battlefield 2042", "Battlefield 2042 es completamente injugable", y "Este juego es un gran paso atrás para el campo de batalla.". Desafortunadamente para DICE, muchas de estas publicaciones se escriben en torno a temas de quejas completamente diferentes; a continuación, enumeramos algunos de los problemas más constantes de los jugadores.
Problemas del servidor
Battlefield se lanzó el viernes pasado como una prueba de EA Play, además de ofrecer la versión completa a aquellos que hayan pagado más por las ediciones especiales o la suscripción a EA Play Pro. Desafortunadamente, muchos jugadores encontraron que el nuevo juego no se podía jugar debido a un error al cargar en los servidores, con Cuenta de Twitter de soporte de Battlefield reconociendo el problema. Casi un día completo después, la cuenta decía que el problema había sido "significativamente reducido", pero muchos jugadores informaron que solicitaron reembolsos dentro de ese tiempo.
Floración de disparos
Quizás el problema más constante para los jugadores en este momento es el nivel de disparo "florecer" para el juego: un término para describir cómo los disparos se desviarán de su objetivo exacto en la mira, a menudo utilizado como una forma de promover ráfagas de fuego de precisión en lugar de mantener el gatillo constante. Si bien los juegos de Battlefield (como muchos tiradores) han usado bloom hasta cierto punto antes, el nivel al que se desvían los disparos en 2042 ha provocado una gran cantidad de discusión entre los jugadores desde que llegó la versión completa.
Para muchos, la cantidad de flor ahora convierte los golpes de aterrizaje en una cuestión tanto de suerte como de habilidad, un punto de gran frustración para muchos jugadores. Puede ver ejemplos del efecto en los videos a continuación:
Fallas
Primero sacaremos el más grande del camino: los aerodeslizadores pueden esencialmente escalar edificios y volar, y aparentemente son lo suficientemente fuertes como para poder derribar helicópteros en una colisión frontal:
Es un espectáculo bastante común que los aerodeslizadores voladores hayan comenzado a convertirse en un meme entre la comunidad, y algunos llegan a decir que deben mantenerse como están solo por su valor cómico.
Desafortunadamente, está lejos de ser el único problema técnico que se informa. Un problema particularmente serio es que los jugadores son derribados y no pueden ser revividos, pero tampoco pueden morir y reaparecer. La única forma significativa de solucionar el problema es ser completamente asesinado por un enemigo (lo que puede ser difícil en una caótica partida de 128 jugadores) o abandonar la partida por completo.
Otros problemas menos frecuentes informados por los jugadores incluyen recortar el escenario en áreas fuera de límites en el mapa, quedarse atascado en un estado agachado o no poder cambiar de arma, e incluso poder dispararse desde un vehículo mientras su modelo de personaje está todavía subiendo al vehículo.
Quejas de UI
La interfaz de usuario del juego, tanto dentro como fuera de los partidos, ha sido criticada por muchos jugadores. Algunos problemas giran en torno a una complejidad exagerada, y la personalización de armas recibe la peor parte de las críticas aquí. Otros giran en torno a la falta de información en comparación con los juegos anteriores, desde que el juego no indica cuántos jugadores se están esperando antes de que comience un partido, hasta que sea una experiencia más complicada elegir un punto de generación.
En el juego, muchos se han quejado de los elementos opacos del HUD que pueden cubrir inadvertidamente partes de la pantalla en situaciones tensas, mientras que grandes pancartas emergentes que indican quién tiene el control mayoritario de las áreas en los partidos han sido criticadas desde la versión beta del juego.
Con el lanzamiento completo de Battlefield 2042 esta semana, muchos jugadores esperarán escuchar a DICE o EA comentar sobre los problemas y tal vez prometer cambios en un parche temprano. Hasta ahora, no ha habido noticias oficiales sobre las preocupaciones de los jugadores; nos hemos puesto en contacto con EA para hacer comentarios.
Joe Skrebels es el editor ejecutivo de noticias de IGN. Síguelo en Gorjeo. ¿Tienes algún consejo para nosotros? ¿Quieres discutir una posible historia? Envíe un correo electrónico a newstips@ign.com.
Fuente : https://www.ign.com/articles/battlefield-2042-glitches-server-problems-hovercraft





