Guía de incursiones de Tapu Koko Pokémon GO

¡Bienvenidos Entrenadores Pokémon!

Temporada de Tapu Koko

Tapu Koko regresa con la temporada de World of Wonders y llega a nuestras rotaciones de incursiones desde el viernes 1 de marzo de 2024 a las 10:00 a. m. hasta el jueves 14 de marzo de 2024 a las 10:00 a. m. ¡Este es un jefe de incursión de 5 estrellas y no debe tomarse a la ligera!

Es posible capturar a Tapu Koko en las siguientes gamas de PC:

  • Nivel 20: 1730-1810 PC
  • Nivel 25 con mejora climática: 2162-2263 CP

Variaciones del Tapu Koko

¡Tapu Koko se lanzará en versiones brillantes y normales! Su versión brillante parece bastante impresionante. Compruebe ambas variaciones:

La forma brillante es la negra.

Mecanografía

Tapu Koko es un Pokémon de tipo Eléctrico y Hada. Esto sólo le da dos debilidades: los ataques de tipo Tierra y Veneno. Afortunadamente, recientemente hemos tenido algunas adiciones sólidas a nuestro arsenal de tipo Tierra (hola, Mega Garchomp), por lo que si pudiste aprovechar la temporada de incursiones del mes pasado, ya deberías tener algunas excelentes opciones de Pokémon para tus equipos.

Impulsa

Tapu Koko, dada su tipificación, se verá favorecido por condiciones climáticas lluviosas y nubladas. Será más fuerte si lo enfrentas en estas condiciones y será de mayor nivel cuando lo captures. Sin embargo, dado que estas condiciones también pueden conllevar riesgos reales para usted, tenga cuidado al decidir si salir o no. Puede resultar útil permanecer en casa y participar en redadas a distancia.

Por lo que sabemos, aún no es posible enfrentar a Tapu Koko como dupla. Recomendamos salir con un equipo de al menos 3-4 Entrenadores con contadores de alto nivel (preferiblemente los mejores de su clase) para derrotar a Tapu Koko. Si tú o tus amigos aún no tenéis contadores potentes, entonces deberíais considerar al menos 6 o 7 entrenadores. Cuantos más seáis, más rápido se llevarán a cabo estas incursiones. ¡No olvides aprovechar los bonos que obtienes del Juego! Es daño gratis, si estáis todos juntos de todos modos.

Equipo recomendado

Como siempre, si tienes variaciones de las Sombras de los Pokémon que se enumeran a continuación, serán mejores opciones que sus contrapartes normales. Los Pokémon de las Sombras causan más daño que sus contrapartes normales (incluso con IV mediocres), así que considera llevarlos a esta incursión para obtener daño adicional.

  • Garchomp con Disparo de barro y Telluriforce
  • Excadrill con Trou-Madame y Sandblast
  • Rhyperior con Trou-Madame y Earthquake
  • Mammochon con Trou-Madame y Pietisol
  • Rhinoferos con Trou-Madame y Earthquake
  • Gengar con lamida y bomba-yuck
  • Laggron con disparo de barro y terremoto
  • Golemastoc con Trou-Madame y Telluriforce
  • Ursaluna con Charge y Pietisol
  • Golem con Trou-Madame y Terremoto
  • Coatox con Direct Toxik y Bomb-Beurk
  • Donphan con Trou-Madame y Seisme
  • Nidoking con Direct Toxik y Telluriforce
  • Empiflor con ácido y bomba-puaj
  • Rafflesia con ácido y bomba-puaj
  • Roserade con Direct Toxik y Bomb-Beurk
  • Libégon con tiro de barro y tiro de arena
  • Groudon (Original) con Mud Shot y Rock Blade
  • Landorus (Theriant) con Disparo de barro y Tormenta de arena
  • Landorus (Encarnado) con Mudshot y Telluriforce
  • Verpécore con Direct Toxik y Bomb-Beurk
  • Mewtwo con Psycho y Psykoud’Boul
  • Mega Garchomp con Disparo de barro y Telluriforce
  • Mega Gengar con Lick y Bomb-Yuck
  • Méga Dardargnan con Direct Toxik y Bomb-Beurk
  • Mega Laggron con Disparo de Lodo y Terremoto

Fuente: hardcoregamer.com