Ubisoft ha anunciado que su director ejecutivo de Far Cry, Dan Hay, dejará el estudio esta semana. Se informa que Hay ha estado trabajando en un juego de Far Cry en vivo antes de su partida.
Ubisoft ha anunciado que Hay terminará su mandato en el estudio esta semana, habiendo trabajado allí durante más de una década. Según lo compartido por GamesBeat, un comunicado de la compañía confirmó su partida. "Después de más de 10 años en Ubisoft, Dan Hay ha anunciado que seguirá un nuevo capítulo en su vida profesional y se irá el 12 de noviembre." lee la línea de apertura de la declaración.
Ubisoft continuó confirmando en su declaración que Hay aún no había anunciado dónde trabajaría a continuación antes de agradecer al Far Cry Exec por sus muchas contribuciones a lo largo de los años. Luego, el estudio concluyó revelando que el equipo de la marca estaría dirigido por la productora de Ubisoft Montreal, Sandra Warren, de manera interina, quien trabajará junto a un equipo altamente capacitado de productores y directores. Según VentureBeat, Hay estaba trabajando en el próximo juego Far Cry del estudio, que se rumorea que tomará forma como un juego de servicio en vivo similar a los informes sobre el próximo juego Assassin’s Creed del estudio. A principios de este año, surgieron informes que sugerían que Ubisoft estaba trabajando en un proyecto con nombre en código Assassin’s Creed Infinity que tomaría forma como una plataforma en línea que incluye múltiples escenarios históricos que evolucionan con el tiempo. Tras los informes, Ubisoft anunció formalmente que estaba trabajando en Assassin’s Creed Infinity. El juego está siendo desarrollado por un "estudio cruzado, estructura colaborativa" compuesto por los equipos de desarrollo de Ubisoft Quebec y Montreal. Si bien actualmente se sabe poco sobre el proyecto en términos de su jugabilidad, una declaración de la compañía en julio dio una idea de lo que los fanáticos pueden esperar. "En lugar de seguir pasando el testigo de un juego a otro," lee la declaración, "Creemos profundamente que esta es una oportunidad para que una de las franquicias más queridas de Ubisoft evolucione de una manera más integrada y colaborativa, menos centrada en los estudios y más centrada en el talento y el liderazgo, sin importar dónde se encuentren dentro de Ubisoft." Para obtener más información sobre la serie Assassin’s Creed, asegúrese de consultar este artículo en el que desglosamos nuestros diez mejores juegos de Assassin’s Creed de todos los tiempos. Jared Moore es un escritor independiente para IGN. Puedes seguirlo en Gorjeo.
Fuente : https://www.ign.com/articles/far-cry-executive-director-leaves-ubisoft-reported-live-service-project





