Actualizar: El Lanzador de Rockstar Games ya está funcionando. Sin embargo, GTA Trilogy sigue sin estar disponible en PC debido a problemas con los archivos de datos que fueron "incluido involuntariamente" en la Definitive Edition.
El Lanzador de Rockstar Games ahora está en línea, pero GTA: The Trilogy – The Definitive Edition no está disponible para jugar o comprar, ya que eliminamos archivos incluidos involuntariamente en estas versiones. Lamentamos la interrupción y esperamos tener las correctas pronto. https://t.co/NiMNXUKCVh
– Soporte de Rockstar (@RockstarSupport) 13 de noviembre de 2021
"El Lanzador de Rockstar Games ahora está de nuevo en línea. Sin embargo, Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition no estará disponible para jugar o comprar mientras trabajamos para eliminar algunos archivos de datos que se incluyeron involuntariamente en las nuevas versiones de estos juegos." Escribió Rockstar. "Nos disculpamos sinceramente por las molestias y esperamos tener las versiones correctas de los juegos en funcionamiento para todos lo antes posible."
La naturaleza de estos archivos no está clara, pero un periodista especuló que podría estar relacionado con pistas de música con licencia.
Los datos no intencionales no son café caliente. Parece ser que las pistas de música con licencia que ya no tienen los derechos de uso no se eliminaron correctamente y se encontraron en los archivos del juego. Potencial gran dolor de cabeza para Rockstar.
– Ryan Brown ?? (@Toadsanime) 13 de noviembre de 2021
IGN se está comunicando con Rockstar para obtener confirmación y actualizará según sea necesario.
Grand Theft Auto: The Trilogy: The Definitive Edition se lanzó ayer, pero ya se han visto varias quejas de los fanáticos, que van desde la calidad de las remasterizaciones hasta no poder jugar la versión para PC en absoluto.
Si bien muchos han elogiado algunas de las actualizaciones visuales (particularmente a los paisajes) en las consolas de nueva generación y apreciaron la introducción de esquemas de control modernos, se han planteado una serie de problemas con la calidad de las nuevas versiones de los juegos clásicos. Estos son los factores clave en este momento:
Preocupaciones por la calidad
Para resumir gran parte de la respuesta del público a Definitive Editions, en el momento de escribir este artículo, la publicación principal sobre el subreddit r / Games de 3 millones de usuarios se titula "Rockstar debería avergonzarse del GTA Trilogy Remaster". La publicación, que ha obtenido 1300 comentarios y contando, señala que Rockstar no lanzó casi ningún juego de alimentación directa antes del lanzamiento, menciona que las revisiones no estaban permitidas antes del lanzamiento y cuestiona la elección de opciones de fidelidad y rendimiento para remasterizaciones de juegos. que tengan hasta 20 años.
La calidad de los tres juegos de la colección ha recibido críticas. Los miembros del personal de IGN se han encontrado con fallas visuales con los modelos de jugadores, problemas repetidos con las escenas de corte (principalmente donde el mundo alrededor de la escena continúa con normalidad, incluso provocando que los actores de la escena de corte se queden fuera de escena) y sufrieron datos de guardado corruptos.
Los modelos de personajes en particular se han convertido en el blanco de las bromas de las redes sociales, y muchos ven a los nuevos modelos como degradaciones de sus originales mucho más antiguos:
Preguntad por @RockstarGames por poner ese esfuerzo extra para esto #GTATrilogyDefinitiveEdition lmfao ? #estancia pic.twitter.com/5VF6HPTGHy
– Salt King ??? (@Saltiest_Gaming) 11 de noviembre de 2021
Otros han tenido problemas con la forma en que los juegos han adaptado la sensación de cada mundo, sobre todo en su enfoque para dibujar distancia. Principalmente debido a preocupaciones técnicas, los juegos originales usaban efectos de niebla para enmascarar sus mundos; con la tecnología moderna, esto ya no necesidades por hacer, pero muchos han señalado que el simple hecho de poder ver la extensión completa de cada mundo abierto sin efectos atmosféricos es más extraño que impresionante:
Qué raro ver todo esto a la vez. pic.twitter.com/AwnrA5P19e
– Andy Kelly (@ultrabrilliant) 12 de noviembre de 2021
Sin embargo, una queja recurrente en varios juegos de la Trilogía tiene el efecto opuesto a poder ver el mundo entero. La lluvia intensa se presenta como casi completamente opaca, lo que significa que las tormentas en el juego pueden hacer que el juego se vuelva increíblemente difícil de navegar. Algunos jugadores han informado que simplemente han tenido que dejar de jugar y esperar a que pase la lluvia antes de continuar.
A chuva nessa trilogia de remaster dos GTA está horrorosa principalmente no San Andreas, sem contar que não chove onde já está molhado ? #GTATrilogyDefinitiveEdition #GTATrilogía #GTA San Andreas pic.twitter.com/4UU2PtZ3YU
– ??????????? ?? ????????? (@psdadepressao) 12 de noviembre de 2021
Problemas de cambio
La versión de Nintendo Switch de la colección ha recibido críticas especiales. Los jugadores se han quejado de una resolución inferior a la esperada, una degradación visual inesperada de otras ediciones de la consola, pop-in atroz y tiempos de carga prolongados.
Sin embargo, con mucho, el problema más recurrente para los jugadores es el rendimiento, y muchos jugadores informan tasas de fotogramas que fluctúan enormemente, incluido Destin Legarie de IGN:
Como … escuché que las otras versiones no son geniales, pero comencé con la Trilogía de GTA en Switch para su análisis. Puedes ver el tartamudeo de inmediato. Y … bueno … hasta ahora. Espere un video de Revisión de desempeño pronto en IGN. https://t.co/GEr0qtAHdc pic.twitter.com/Pzl950LGtu
– Destin (@DestinLegarie) 12 de noviembre de 2021
Lanzador de Rockstar
Sin embargo, a algunos jugadores simplemente les gustaría jugar el juego. En PC, Rockstar ha retirado el juego de la venta mientras su servicio Rockstar Games Launcher se somete a mantenimiento. El problema es que, a pesar de ser juegos para un solo jugador, el Launcher es necesario para iniciar GTA Trilogy (y otros juegos de PC de Rockstar) en primer lugar. El resultado es que, en el momento de escribir este artículo, los jugadores de PC no han podido jugar a la Trilogía de GTA durante aproximadamente 17 horas, sin una estimación de cuándo podría solucionarse el problema.
Elementos faltantes
Algunos jugadores se han molestado al descubrir que a los remasterizadores les faltan algunas de las pistas musicales icónicas de los juegos originales, así como ciertos trucos originales. Si bien ambos son comprensibles: las licencias de música son notoriamente difíciles de retener, mientras que el cambio de motor a Unreal supuestamente tuvo un efecto en los trucos, no ha impedido que los jugadores cuestionen cuán definitivas son realmente estas ediciones en comparación con las originales. Eso no ha sido ayudado por los aparentes descubrimientos de minería de datos (según lo informado por VGC) que apuntan a que las pistas de música faltantes se incluyen en los juegos, sino que simplemente se deshabilitan a nivel de código.
Otros jugadores se han quejado de los cambios en los entornos originales de los juegos, que incluso parecen incluir errores tipográficos y lecturas incorrectas del contenido original del juego.
Modificación y versiones anteriores
Para muchos, el problema es que, antes del relanzamiento de Trilogy, Rockstar ha hecho que sea cada vez más difícil jugar las versiones originales de los juegos, o incluso modificarlos si ya los tienes. Rockstar eliminó todas las versiones digitales de Grand Theft Auto 3, Grand Theft Auto: Vice City y Grand Theft Auto: San Andreas de la venta antes del lanzamiento de Trilogy, dejando la colección The Definitive Edition como la única versión digital del juego disponible para nuevos jugadores. .
Incluso antes de que se anunciara la Trilogía, la empresa matriz de Rockstar, Take-Two, había estado amenazando con acciones legales contra los modders, aparentemente apuntando específicamente a los mods hechos para los tres juegos de la colección. Como resultado, las modificaciones que mejoran el aspecto de las versiones originales, agregan contenido adicional o quizás las hacen de alguna manera más deseables que las versiones Definitive Edition ya no están disponibles. La amenaza de acciones legales incluso hizo que algunos modders retiraran voluntariamente su trabajo. A algunos les preocupa que el modding de GTA en su conjunto llegue a su fin debido al efecto escalofriante de los avisos de eliminación.
El consenso entre muchos jugadores es que esto fue para impulsar a los jugadores a comprar las remasterizaciones oficiales, excepto que esas nuevas versiones actualmente parecen extremadamente poco atractivas para muchos.
Joe Skrebels es el editor ejecutivo de noticias de IGN. Síguelo en Gorjeo. ¿Tienes algún consejo para nosotros? ¿Quieres discutir una posible historia? Envíe un correo electrónico a newstips@ign.com.
Fuente : https://www.ign.com/articles/gta-trilogy-rough-launch-graphics-remaster-offline





