Emocionantes noticias para los fanáticos de Baldur’s Gate 3: ¡el soporte oficial para mods está en desarrollo y pronto estará disponible en consolas!
Soporte para mods multiplataforma en preparación
Larian Studios ha confirmado que el soporte oficial para mods para Baldur’s Gate 3 está actualmente en desarrollo y, lo mejor de todo, será multiplataforma y estará disponible en consolas.
Según el director editorial de Larian Studios, Michael Douse, se está trabajando en el soporte de mods multiplataforma. Por lo general, el desarrollador no hace anuncios prematuros hasta que todo está listo, pero esta vez hizo una excepción. Actualmente, las modificaciones para Baldur’s Gate 3 solo están disponibles para PC a través de sitios como Nexus Mods.
¿Anuncio inminente o sistema completo de soporte de mods?
Douse dijo que “estamos trabajando en un plan sólido y multiplataforma para el soporte de modificaciones que se lanzará más adelante este año. Amamos a nuestra comunidad de modding y queremos apoyarlos. Viene. » Sin embargo, sus comentarios dejan un poco perplejos sobre si los jugadores pueden esperar el sistema completo de soporte de mods este año o si el plan de Larian para el soporte de mods se anunciará este año.
El sistema de soporte de mods de Douse “todavía necesita trabajo” y necesita ser probado, y reconoce que “es frustrante cuando el juego se actualiza y los mods ya no funcionan”. Con esto en mente, el equipo de la comunidad de Larian comenzará a contactar y colaborar con modders para evitar problemas futuros, añadió.
Cambios que llegarán en el próximo parche
WombatMedic, estratega de la comunidad de Larian, dijo que el equipo está trabajando con los propietarios de plataformas en un proceso que permitirá a los creadores de mods lanzar mods en diferentes plataformas e incluirá soporte para mods con respecto a “clases, interfaz de usuario, personalización, hechizos, ciertos elementos y mecánicas de juego”. . El próximo gran parche del juego, aún faltan varios meses, incluirá las “etapas iniciales de soporte de modificación”.
WombatMedic también notó la frustración de los jugadores porque los parches frecuentes del juego a menudo terminan inutilizando los mods, como fue el caso con el reciente Parche 6 de Baldur’s Gate 3.
El parche 6 de Baldur’s Gate 3, lanzado el 16 de febrero, mejoró las animaciones de besos del juego de rol aclamado por la crítica, además de realizar algunos cambios inteligentes para despedir a los miembros del grupo e introducir nuevas animaciones inactivas. Recientemente, Larian añadió otro prestigioso premio a su colección de trofeos: Baldur’s Gate 3 ganó el Juego del Año en la 27ª edición de los Premios DICE.
Fuente: www.gamespot.com





