Forza Horizon 5 agregará un intérprete de lenguaje de señas en pantalla


Forza Horizon 5 contiene un montón de funciones de accesibilidad maravillosas para ayudar a que el juego sea lo más inclusivo posible, y una actualización posterior al lanzamiento agregará otra excelente: un intérprete de lenguaje de señas en pantalla que firmará el lenguaje de señas americano (ASL) y Lenguaje de señas británico (BSL) durante las cinemáticas del juego.

Como se detalla en una publicación de blog de Xbox Wire y un video adjunto sobre las funciones de accesibilidad de Forza Horizon 5, el intérprete aparecerá en una pantalla de imagen en imagen cerca de la parte inferior de la pantalla y se puede elegir ASL o BSL según las preferencias del jugador.

Esta es una gran adición a Forza Horizon 5, un juego al que le dimos un raro 10/10 y dijimos que es "el resultado de un estudio de carreras en la cima de su oficio y el mejor juego de carreras de mundo abierto disponible." También es uno de los pocos juegos que presenta el lenguaje de señas de una manera tan destacada.

Ha habido juegos como Oculus Quest y Moss de PlayStation VR que vio a su personaje principal usar lenguaje de señas para hablar con el jugador, y es de esperar que la decisión de Forza de agregarlo tenga un efecto dominó en toda la industria, por lo que más desarrolladores pensarán en incluirlo, si pueden. Como ha dicho Microsoft en el pasado, "Cuando todos juegan, todos ganamos."

Como se mencionó anteriormente, Forza Horizon 5 presenta una amplia gama de otras opciones de accesibilidad en el lanzamiento. Estas opciones, según lo detallado por Microsoft, incluyen;

  • Una configuración de Modificación de la velocidad del juego que permite a los jugadores jugar Forza Horizon 5 a una velocidad reducida cuando juegan sin conexión; esta función es ideal para los recién llegados y para aquellos que deseen más tiempo para progresar en el juego.
  • Modo de alto contraste que cambia los colores para hacer que los menús y el texto sean más fáciles de distinguir para los jugadores.
  • Modo daltonismo que permite a los jugadores con daltonismo visualizar mejor los elementos del juego. Los jugadores pueden ajustar la configuración de daltónicos de forma independiente para la interfaz de usuario y las imágenes del juego.
  • Para los subtítulos, sabemos la importancia de la personalización. Con estos, podrás:
    • Activar o desactivar subtítulos
    • Ajustar el tamaño de la fuente
    • Ajustar la opacidad del fondo
    • Capacidad para resaltar palabras clave
  • Personaliza el tamaño de fuente del menú y del juego.
  • Narrador lector de pantalla que lee texto, botones y otros elementos en voz alta.
  • Opciones de conversión de texto a voz y de voz a texto para jugadores que desean participar en el chat de voz y necesitan enviar voz sintetizada o recibir chat de voz como texto sintetizado.
  • Posibilidad de desactivar fondos en movimiento.
  • Configuración de la duración de las notificaciones, que permite a los jugadores establecer cuánto tiempo aparecen las notificaciones en el juego.

Para obtener más información sobre Forza Horizon 5, consulte cómo puede jugarlo temprano y nuestra revisión del rendimiento del juego que se ejecuta en PC y todas las versiones de Xbox disponibles.

También queríamos recordarles a todos que Forza Horizon 5 se lanzará el 9 de noviembre y estará en Xbox Game Pass, por lo que los suscriptores pueden probarlo y ver si no es solo para ellos, sino si es lo suficientemente accesible. Si falta algo, el desarrollador de Forza Horizon 5, Playground Games, ha dicho: "Estas son solo algunas de las características de accesibilidad que estamos construyendo y escuchamos constantemente a la comunidad para hacer de Forza Horizon 5 una experiencia inclusiva para que todos disfruten."

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Adam Bankhurst es un redactor de noticias para IGN. Puedes seguirlo en Twitter @AdamBankhurst y en Contracción nerviosa.





Fuente : https://www.ign.com/articles/forza-horizon-5-accessibility-features-sign-language-asl-bsl