Problemas con la temporada de descubrimiento de World of Warcraft Classic
La segunda fase de World of Warcraft Classic Season of Discovery tiene varios problemas, como la nivelación, el daño explosivo en PvP y las rotaciones de hechizos incómodas. A pesar de los intentos de Blizzard Entertainment de equilibrar Season of Discovery, los desarrolladores parecen optar por no abordar uno de los mayores problemas del juego.
Según una publicación en “Para gestionar las expectativas, preferiríamos que cualquier lanzamiento básico no fuera un festival de ‘reunirlo todo y destruirlo’ todo el tiempo. Hay otras versiones de WoW para esto”, se lee en la publicación del 15 de febrero.
Problemas de amenazas en el área
Aggrend cree que algunas clases pueden mantener fácilmente la amenaza en el área, lo que podría ser otro problema que los desarrolladores deberán abordar en el futuro. Dice que lo ideal para los tanques es mantener ocupados a dos o tres enemigos mientras las clases de DPS van minando su salud poco a poco. Naturalmente, los magos y otras clases con habilidades AoE deberían pensarlo dos veces antes de causar grandes cantidades de daño. El principal problema es que, en realidad, sólo unas pocas clases pueden manejar de manera confiable las amenazas de área de efecto, a saber, los tanques chamanes, brujos y paladines. Los guerreros, druidas y pícaros luchan por mantener la amenaza incluso con dos o tres enemigos sobre ellos, y las clases que escalan fácilmente en las listas de amenazas terminan actuando como tanques. Por lo tanto, no es raro ver a brujos y magos DPS robar la amenaza antes de correr presa del pánico, rogando al sanador que los mantenga con vida.
Caos para guerreros, ladrones y druidas.
Soy un sanador en SoD y, en mi opinión, mantener la amenaza como tanque es esencial para jugar sin problemas. Realmente no quiero ejecutar mi DPS Mage o Warlock como un tanque y al mismo tiempo curarlo. Esto crea un caos total y no es nada divertido para ninguna clase: los tanques no pueden tanquear, los DPS tienen que huir para sobrevivir y los sanadores gastan rápidamente todo su maná. Si bien estoy de acuerdo en que la amenaza es una mecánica importante en WoW Classic, vale la pena tener en cuenta que es la Temporada de Descubrimientos y las clases tienen muchas habilidades nuevas que las colocan en la tabla de amenazas.
El doble rasero de Blizzard
Además de todo esto, Blizzard permite que grupos de hechizos (compuestos por magos, brujos y curanderos) capturen salas enteras de mazmorras como el Monasterio Escarlata sin ninguna repercusión. En opinión de Blizzard, es bueno que los magos y los brujos hagan trampa en las mazmorras de esta manera, pero no es bueno que los tanques mantengan la amenaza, clases que fueron claramente diseñadas para recibir daño. Estos dobles estándares no son lo que la comunidad realmente quiere.
Fuente: www.bing.com




