Actualizaciones comerciales de Xbox: podcast oficial de Xbox

Actualizaciones comerciales de Xbox

Microsoft ha compartido cifras actualizadas de membresía de Game Pass por primera vez desde enero de 2022, anunciando que el servicio de juegos bajo demanda ahora tiene 34 millones de miembros “totalmente pagos”, con un “crecimiento significativo” proveniente de la PC y la nube.

Esta actualización llegó a través del director de juegos de Microsoft, Phil Spencer, quien habló con el periodista Stephen Totilo para su boletín Game File (gracias VGC) antes del tan esperado podcast de ‘actualización comercial’ de Xbox de esta semana, durante el cual la compañía finalmente discutió sus planes tan esperados. para llevar varios de sus juegos propios exclusivos de Xbox a PS5 y Switch.

El crecimiento del Game Pass

Phil Spencer aseguró a Totilo que los 9 millones de suscriptores añadidos al servicio desde enero de 2022 -cuando Microsoft anunció que Game Pass había alcanzado un total de 25 millones de miembros- estaban “totalmente pagados” y no incluían jugadores promocionales. “Estas son personas”, repitió Spencer, “suscriptores totalmente pagos”.

El crecimiento del Game Pass

Spencer también insistió en que la cantidad de miembros de Xbox Live Gold que ahora se cuentan como suscriptores de Game Pass luego del cambio de nombre del servicio a Game Pass Core el año pasado era “bastante baja”, y que muchos de sus nuevos miembros provenían de PC y la nube.

“Cuando hay un número fijo de jugadores de consola en el planeta”, explicó, “no vas a hacer crecer Game Pass indefinidamente lanzándolo sólo en consolas. Así que estamos viendo un crecimiento realmente significativo en PC, lo cual es fantástico, y en la nube. »

El futuro del pase de juego

Esta actualización de Game Pass viene con la confirmación de que el servicio de suscripción “seguirá estando disponible sólo en plataformas Xbox”, una declaración que Microsoft ha estado promoviendo, junto con otros anuncios afirmativos, para asegurar a los preocupados propietarios de Xbox que sus consolas no de repente se vuelve obsoleto luego de la confirmación de hoy de que cuatro juegos propios de Xbox se dirigirán a PlayStation 5 y Switch.

La compañía también anunció la inminente llegada de Diablo 4 a Game Pass, el primer título de Activision Blizzard en llegar al servicio luego de la adquisición del editor por parte de Microsoft por 69 mil millones de dólares el año pasado, y buscó disipar los temores de los fanáticos sobre su estrategia multiplataforma que presagiar el fin de su negocio de hardware Xbox, con la presidenta de Xbox, Sarah Bond, confirmando que Microsoft está trabajando actualmente en una “próxima generación” de Xbox que tiene como objetivo ofrecer “el mayor salto tecnológico que jamás haya visto en una generación de hardware”. »

Fuente: www.eurogamer.net