Los jugadores de WoW son unánimes: Blizzard debe arreglar un aspecto crítico de la Temporada de Descubrimientos en la fase 3.

Temporada de descubrimiento clásico de World of Warcraft

La segunda fase de la temporada de descubrimiento de World of Warcraft Classic acaba de comenzar y los jugadores dicen que Blizzard Entertainment necesita aprender algunas lecciones importantes antes de la tercera fase.

Problemas de nivelación en la fase dos

Los desarrolladores de Discovery Season deberían prestar especial atención a la nivelación en la fase tres. Al comienzo de la Fase Dos, los jugadores de nivel 25 se reunieron en grandes cantidades en Thousand Needles, Hillsbrad Foothills, Ashenvale y Stonetalon Mountains para completar misiones. Sin embargo, simplemente no había suficientes monstruos para todos. Fácilmente tomó el doble de tiempo de lo habitual completar una misión, sin mencionar los elementos de la misión que recolectar y los jefes a los que enfrentarse al final de algunas cadenas de misiones.

Desafíos insuficientes y falta de recompensas

Estos no fueron los únicos problemas de nivelación en la fase dos. Los jugadores también notaron lo decepcionante que era derrotar monstruos con solo presionar dos o tres botones. Además, la importante falta de progresión del equipo obtenido a través de misiones hace que subir de nivel no sea gratificante. Algunas personas pasan más tiempo buscando monstruos que matándolos, lo que hace que la experiencia de juego sea menos interesante. Las misiones siempre han sido una parte importante de WoW y, tradicionalmente, se requería habilidad y conocimiento para derrotar a enemigos más fuertes que tú. Ahora es fácil matarlos sin ningún esfuerzo.

La posible cura para la fase tres

Por lo tanto, muchos jugadores prefirieron ir a Las Empalizadas y al Monasterio Escarlata, una mazmorra con cuatro alas distintas, para progresar rápidamente. El resultado final fue que subir de nivel equivalía a “una carrera sin vida hasta el nivel 40”, según el autor de la publicación de Reddit. Todo lo que tenías que hacer era reunir habitaciones enteras y triturar a los enemigos hasta convertirlos en polvo con solo unas pocas habilidades de área de efecto, luego repetir el proceso hasta alcanzar el nivel máximo.

Por tanto, es importante que Blizzard aprenda de esta situación y haga ajustes en el sistema de nivelación. En primer lugar, los monstruos deberían reaparecer más rápidamente durante las primeras semanas de la siguiente fase. A continuación, los desarrolladores deben revisar las recompensas de las misiones y fortalecer a los monstruos para que no puedan ser derrotados tan fácilmente, simplemente usando dos o tres habilidades.

Fuente: www.bing.com