Sony se abre al mercado del PC con sus juegos exclusivos. Descubra lo que dijo el presidente de Sony y de PlayStation, Hiroki Totoki, sobre las oportunidades que ofrece este nuevo enfoque empresarial.
Una estrategia agresiva de crecimiento de beneficios
El presidente de Sony, Hiroki Totoki, habló sobre las oportunidades que presenta el enfoque de la compañía para lanzar juegos internos en PC y dijo que está trabajando de manera proactiva para lanzar más títulos en otras plataformas como parte de un plan de crecimiento del margen de ganancias “agresivo”.
Totoki hizo los comentarios durante una sesión de preguntas y respuestas con inversores, junto con su último informe financiero. Cuando se le preguntó cómo buscaría la división de juegos de Sony aumentar sus ganancias, primero habló de la dificultad de reducir los costos asociados con el hardware de PlayStation, dados los precios de los componentes, antes de señalar que un enfoque “multiplataforma” para sus lanzamientos internos de juegos podría ser una zona más fructífera para la expansión.
Un cambio de estrategia
Antes, según Totoki, “queríamos popularizar nuestra consola y el objetivo principal de los juegos internos era hacer que la consola fuera popular”. Añadió que, lo que “es verdad”, hay una sinergia en ello. Entonces, si tienes contenido interno sólido, no solo en nuestra consola, sino también en otras plataformas como computadoras, se puede desarrollar un juego interno multiplataforma, lo que puede ayudar a mejorar las ganancias operativas. Este es otro aspecto en el que queremos trabajar de forma proactiva. »
Totoki concluyó diciendo que cree que hay oportunidades para mejorar el margen y que quiere actuar de manera agresiva para mejorar el rendimiento del margen.
Una estrategia centrada en PC y móviles
Bajo el liderazgo del exjefe de PlayStation, Jim Ryan, Sony adoptó la estrategia de lanzar primero sus juegos como exclusivos de consola antes de trasladarlos a PC “al menos un año” después, con la excepción de algunos juegos de tipo servicio en vivo. Sin embargo, es difícil decir si Totoki (el CEO interino de Sony Interactive Entertainment tras la partida de Ryan) está buscando reducir esa brecha para capitalizar el ciclo de entusiasmo inicial por los lanzamientos de PlayStation, o si sus palabras son solo una expansión de La afirmación anterior de Sony de que las PC y los dispositivos móviles representarían el 50% de su cartera de juegos interna para 2025.
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Sony ha tenido un éxito significativo con los lanzamientos de sus juegos de PlayStation para PC. Los juegos que ya fueron portados a PC incluyen God of War, Horizon: Zero Dawn, Marvel’s Spider-Man y Uncharted: Legacy of Thieves. No obstante, su mayor éxito en PC hasta ahora ha sido Helldivers 2, que se lanzó la semana pasada simultáneamente en PC y Steam.
Fuente: www.eurogamer.net





