Videojuegos atascados en el infierno del desarrollo: Parte 3


Una de las cosas más emocionantes que pueden suceder en los videojuegos es el anuncio de esa secuela o sucesor espiritual que ha estado pidiendo. No hay escasez de ese tipo de anuncios en estos días, pero a veces esos anuncios pueden parecer errores, particularmente cuando un juego no está ni cerca de estar listo.

Claro, la publicidad es emocionante, pero no hay ningún propósito real para anunciar un juego con años y años de anticipación, aparte del marketing, por supuesto. Si un juego entra en lo que se conoce informalmente como el infierno del desarrollo, ese anuncio puede doler mucho, tanto para el estudio que lo respalda como para los fanáticos entusiasmados con él.

En la Parte 1 de esta serie, Informador del juego detalló el historial de desarrollo de juegos como Pikmin 4, Dead Island 2, Skull & Bones y más. La Parte 2 exploró el infierno de desarrollo de cinco juegos más, y la Parte 3, la parte final de esta serie, examina otros cinco proyectos.

Choque del sistema 3

System Shock 3 es un juego por el que muchos han clamado y preguntado durante años. Tampoco es de extrañar, ya que su predecesor, System Shock 2, es uno de los juegos de ciencia ficción más importantes de todos los tiempos. Se esperaba System Shock 3 en algún momento después de System Shock 2, pero nunca salió nada de eso. En cambio, obtuvimos BioShock.

Sin embargo, Nightdive Studios, que continuaría teniendo éxito en una recaudación de fondos masiva de Kickstarter para un remasterización del primer System Shock, compró los derechos de la franquicia a Star Insurance en 2015.

Luego, ese mismo año, Otherside Entertainment (formado por Paul Neurath, el director creativo de Looking Glass Studios, el estudio que creó originalmente la serie System Shock) anunció que estaba desarrollando System Shock 3. Espera, ¿cómo es posible? ¿Nightdive Studios no poseía los derechos de la franquicia? Bueno, resulta Nightdive Studios simplemente le dio permiso a Otherside Entertainment para hacer la trescuela..

Pasaron dos años con casi una palabra, y luego, en marzo de 2017, Starbreeze Studios anunció que había firmó un acuerdo editorial con Otherside Entertainment para llevar System Shock 3 a PC y otras plataformas. Pasaron dos años más, en su mayoría sin información de System Shock 3, pero en 2019, obtuvimos una avance con la IA malvada, SHODAN.

Ese teaser fue lo último que escuchamos sobre System Shock 3. ¿Está cancelado? Nada parece indicar eso. ¿Está atrapado en el infierno del desarrollo? Teniendo en cuenta que no hemos escuchado una palabra al respecto en más de dos años, es casi seguro que. ¿Lo logrará? Quién sabe, pero Nightdive Studios parece comprometido a hacer de System Shock una franquicia convencional, especialmente si el Serie de televisión de acción en vivo System Shock lo que está haciendo es una indicación.

Ceniza roja: la leyenda indeleble

Recuerda cuando el creador de Mega Man, Keiji Inafune, y su nuevo estudio, Comcept, se burló de lo que parecía ser un sucesor espiritual de Mega Man Legends llamado Red Ash: The Indeleble Legend? Eso fue en 2015. Fue uno de los primeros juegos que Comcept iba a desarrollar después del sucesor espiritual de Mega Man, Mighty No. 9.

Kickstarter de Red Ash fue un poco más lento que Mighty No. 9, que salió por las puertas al rojo vivo, pero finalmente alcanzó su objetivo de Kickstarter. ¡Hurra! Eso significa que Red Ash se va a hacer. Se podría pensar, pero ese no parece ser el caso.

No hemos escuchado nada al respecto desde básicamente 2015, aparte de un cortometraje financiado por Kickstarter y algunos fondos adicionales para el desarrollo del juego a través del grupo de entretenimiento chino Fuze. Obviamente, Red Ash nunca salió, Inafune realmente no ha proporcionado ninguna actualización al respecto, y considerando que Comcept ha lanzado otros juegos desde ese Kickstarter, mirándote a ti, Mighty No. 9 y ReCore, parece que Red Ash ya no existe, o en al menos, no tiene ningún deseo de contarnos nada al respecto.

La última noche

Cuentos extraños ‘ La última noche fue anunciada en 2017 durante la conferencia de Xbox en E3. Rápidamente atrajo mucha atención gracias a su puntaje de sintetizador y su ambiente noir / cyberpunk. Realmente no aprendimos mucho más sobre The Last Night entonces, y no aprenderíamos más sobre eso hasta 2019.

Sin embargo, nos enteramos de que el fundador de Odd Tales, Tim Soret, tuiteó en apoyo del movimiento GamerGate en 2014, haciendo referencia a “ideales antifeministas y políticas de identidad”, según lo informado por Polígono. Como lo señaló Polígono, Dijo Soret en el escenario del 2017 Show de juegos de PC que quiere “disculparse por esos (tweets)” y que “de ninguna manera representan dónde estoy hoy o de qué se tratará La última noche”.

Desafortunadamente, cuando finalmente aprendimos más sobre el juego en sí, lo que aprendimos fue que estaba sufriendo algunos retrasos masivos en el desarrollo. El desarrollador Odd Tales originalmente planeó lanzarlo en 2018, pero el equipo encontró problemas comerciales, legales y de financiamiento. El equipo incluso tuvo que cancelar un nuevo tráiler que saldrá al aire en Los premios del juego en 2018 como resultado.

Desde entonces, parece que Odd Tales ha descubierto algunas cosas a medida que el desarrollador Cuenta de Twitter publica regularmente sobre La última noche. Sin embargo, no se sabe cuándo se lanzará.

Alma perdida a un lado

Lost Soul Aside es quizás el más probable de este grupo para salir del infierno del desarrollo. Revelado por primera vez en 2016 a través de una publicación propia. remolque, los espectadores se emocionaron rápidamente con la combinación del juego de Final Fantasy y el combate aparentemente similar a Devil May Cry / Ninja Gaiden. No le dolió que Lost Soul Aside también se viera absolutamente hermosa. Hoy, ese tráiler tiene casi 4 millones de visitas.

El juego está siendo desarrollado por un desarrollador en solitario llamado Yang Bing, y después de que reveló el teaser en 2016, según los informes, Sony se acercó a él para ayudarlo en su desarrollo. Luego, Epic Games también se involucró, y ahora este juego independiente está fuertemente financiado por algunos pesos pesados ​​de la industria, según lo informado por Deportes Woodward.

Como muchos otros en esta lista, la palabra sobre Lost Soul Aside se quedó callada … muy callada. La próxima vez que nos enteraríamos sería más de cinco años después, de hecho, este año. Cerca de finales de abril, Lost Soul Aside emergió de su letargo de información con 18 minutos de metraje completamente nuevo durante una conferencia de Sony en China. Allí, supimos que llegará a PlayStation 5. Cuando sea eso, solo Bing lo sabe (tal vez).

Metroid Prime 4

A pesar de que Retro Studios estaba trabajando en los primeros tres juegos de Metroid Prime, cuando la sorpresa de Nintendo anunció que Metroid Prime 4 era real en 2017, se reveló que Retro no lo desarrollaría. En lugar de, Nintendo dijo que “un nuevo equipo de desarrollo con talento” lo está haciendo, y eso es todo lo que sabíamos.

Metroid Prime 4 era algo que los fanáticos habían querido durante mucho tiempo, básicamente desde que lanzó créditos en Metroid Prime 3 en 2007. Tomó 10 años para que se anunciara, pero finalmente sucedió. Dado que Retro no se adjuntó, algunos fanáticos se sintieron naturalmente decepcionados, pero muchos se alegraron de saber que el diseñador y productor de Nintendo, Kensuke Tanabe, lideraría el proyecto junto con el “talentoso nuevo equipo de desarrollo”.

Debido a que Tanabe trabajó como productor en los primeros tres juegos de Prime, parecía que 4 estaba en buenas manos. Un año después, con el estudio de Prime 4 aún desconocido, salió un informe que indicaba que Bandai Namco lo estaba desarrollando. Luego, casi un año después, Nintendo anunció que estaba reiniciando por completo el desarrollo de Prime 4. Gorrón. Sin embargo, no es un fastidio; Nintendo anunció al mismo tiempo que Retro volvía a desarrollarse.

Como puede concluir, parece que Prime 4 estaba en un infierno de desarrollo antes de que Nintendo lo desconectara y decidiera reiniciarlo todo junto. Reiniciar el desarrollo con un nuevo estudio parece una buena señal para el título. Está recibiendo un nuevo par de ojos, que resultan ser los mismos que crearon la serie Prime, y Nintendo está siendo abierta sobre su desarrollo. Sin embargo, todavía no ha salido, y probablemente estemos a años de su lanzamiento, por lo que mientras se abre camino, Prime 4 todavía siente los fuegos del infierno del desarrollo.

¿Qué juego de esta lista espera que salga pronto? Háganos saber en los comentarios a continuación y asegúrese de marcar Parte 1 y Parte 2 de esta serie si aún no lo ha hecho!





Fuente : https://www.gameinformer.com/2021/11/03/video-games-stuck-in-development-hell-part-3