Blizzard Entertainment anuncia grandes cambios para Overwatch 2 con la Temporada 9: Campeones

Overwatch 2 Temporada 9: Campeones – Se anuncian cambios importantes

Blizzard Entertainment planea traer grandes cambios a Overwatch 2 con la Temporada 9: Campeones, como reorganizar rangos, fortalecer a todos los héroes y más cuando se lance el 13 de febrero. Estos cambios comienzan con el juego principal, donde Blizzard toma en cuenta los comentarios de la comunidad y realiza los ajustes correspondientes.

Los ajustes de poder de ataque y letargo de salud subirán de nivel a todos los héroes para una experiencia de juego más justa, equitativa y divertida.

Los héroes entre 150 y 175 HP verán su salud aumentada en 25 HP, los héroes entre 200 y 300 HP recibirán un aumento de 50 HP y los que tengan más de 300 HP tendrán un aumento de 75 a 100 HP. Todos los héroes también recuperarán salud de forma pasiva, a un ritmo de 20 HP por segundo después de cinco segundos sin recibir daño.

Estas mejoras tienen como objetivo hacer que el uso de armas y habilidades sea más consistente mientras se mantiene la diversión del juego.

Los rangos competitivos también se restablecerán por completo, y cada jugador tendrá que jugar 10 partidos de ubicación inicial para determinar su nuevo rango inicial. Además, en la temporada 9 se introducirá un nuevo rango más alto, Campeón 1.

Estos ajustes tienen como objetivo ampliar la duración de las batallas y crear una experiencia de juego más gratificante.

El sistema de progresión competitivo ayudará a ganar puntos competitivos, que a su vez se utilizarán para adquirir variantes de armas de Jade. Todos los partidos contribuirán a ganar puntos competitivos, aunque una victoria dará más.

Rediseño del modelo económico y controversias

Una de las características ya ha sido criticada por los jugadores de Overwatch 2, pero en gran parte debido a una publicación en línea “fuera de contexto” de un desarrollador. Los jugadores calificaron la mecánica de autocuración como decepcionante después de que el director del juego, Aaron Keller, la revelara sin explicar por qué, lo que la propia Blizzard admitió que fue un error.

Además, otra característica que los fanáticos esperan con ansias, pero que no se mencionó en la revelación de la temporada 9, es un cambio en el modelo de monetización de Overwatch 2.

Blizzard fue fuertemente criticado cuando se lanzó Overwatch 2, ya que obligó a su predecesor premium a realizar una secuela gratuita, lo que hizo que el Overwatch original no se pudiera reproducir.

Las controversias en torno al juego también se vieron alimentadas por las políticas de monetización de Blizzard, que provocaron reacciones negativas por parte de los jugadores.

Fuente: www.ign.com