Apex Legends necesita un nuevo personaje de apoyo



Todos los personajes de Apex Legends se dividen en una de cuatro clases: ofensiva, defensiva, de reconocimiento o de apoyo. Con Ash llegando a Apex Legends en la Temporada 11: Escape, el juego Battle Royale está obteniendo otra leyenda ofensiva, elevando el número total de personajes jugables a 19. De los 19, ocho son personajes ofensivos, cuatro son defensivos, cinco son de reconocimiento y dos son soporte. Apex Legends necesita una nueva leyenda de soporte.

La clase de apoyo fue originalmente la más difícil de definir de las clases de Apex Legends. En el lanzamiento, las dos leyendas de apoyo de Apex Legends fueron Lifeline y Pathfinder, con la implicación de que los personajes de apoyo eran leyendas que tenían habilidades orientadas a ayudar a sus aliados, con Lifeline como el sanador residente y Pathfinder ayudando a las personas a moverse por el mapa. Pero varias leyendas pudieron hacer lo que Pathfinder puede hacer, por lo que surgieron preguntas en la comunidad sobre por qué fue clasificado como una leyenda de apoyo y no, digamos, Wraith u Octane.

Este problema se abordó finalmente en la Temporada 4: Asimilación y la Temporada 5: El favor de la fortuna. En la temporada 4, Pathfinder se cambió a reconocimiento, haciendo coincidir a Bloodhound y Crypto como recolectores de información. Luego, en la temporada 5, Loba se agregó al juego como la nueva segunda leyenda de apoyo, finalmente solidificando la clase en lo que es hoy: personajes con al menos dos habilidades que les permiten ayudar a sus aliados a obtener botín y / o curación. Lifeline hace esto con su DOC Healing Drone y Care Package, mientras que Loba cumple su papel de clase con Eye for Quality y Black Market Boutique.

Ni Lifeline ni Loba son las selecciones más populares, lo que tiene mucho sentido, dado que el meta de Apex Legends se inclina hacia el juego agresivo. Las otras tres clases apoyan abiertamente ese meta con acción directa: las leyendas ofensivas tienen habilidades que los ayudan en el combate, las leyendas defensivas pueden proteger a sus escuadrones el tiempo suficiente para volver a la ofensiva y las leyendas de reconocimiento pueden llevar a sus aliados a nuevos enemigos para matar. .

Pero las leyendas de soporte también son importantes para este meta, aunque sea indirectamente, porque resuelven el problema del lobo solitario. El aspecto más importante para ganar en Apex Legends (además de la habilidad) es el trabajo en equipo. Un equipo de tres que se mantiene unido suele ser más peligroso que un jugador excepcional (de nuevo, la habilidad juega un papel importante aquí: un buen trabajo en equipo no es una garantía automática). Pero no todas las leyendas tienen habilidades conducentes a mantener ese trabajo en equipo. Todos han jugado con un Octane que dejó a su escuadrón en el polvo al menos una vez. A veces eso tiene un propósito por parte de Octane, pero también puede suceder fácilmente por accidente, dado que su Stim regularmente lo hace mucho más rápido que casi cualquier otra leyenda.

Hay varias leyendas que poseen habilidades que pueden alentar accidentalmente incluso al mejor de los jugadores a alejarse demasiado del grupo. Octane es el mayor delincuente, pero Wattson y Crypto pueden verse atrapados con demasiada frecuencia en la creación de defensas o en la exploración de un área hasta el punto de quedarse atrás de sus aliados. Pathfinder y Wraith tienen habilidades de movimiento que a veces pueden hacer que sea seguro dejar el grupo (un uso rápido de su táctica podría sacarte de cualquier problema que encuentres). Y un sabueso o vidente que sigue el rastro del enemigo puede deambular sin informar inmediatamente a sus aliados de adónde se dirigen. Y más allá de eso, la llamada de encontrar un buen botín a veces puede hacer que cualquiera, independientemente del personaje que esté jugando, se separe para que nadie esté peleando por los mismos elementos.

Las leyendas de soporte solucionan este problema. Aunque su propósito descrito es ayudar al escuadrón a adquirir botín y curación, el papel subyacente, quizás incluso involuntario, de la leyenda de apoyo es unir escuadrones. Si su equipo ha terminado una gran pelea y algunas personas ya están comenzando a alejarse mientras alguien todavía quiere atravesar el cementerio de cajas de muerte en busca de botín, pocas cosas harán que todos dejen de hacer lo que están haciendo y se agrupen. como un Lifeline lanzando su DOC Healing Drone por un poco de salud gratis. Del mismo modo, un escuadrón distribuido en un gran punto de referencia generalmente dejará de hacer lo que está haciendo para reunirse y saquear un paquete de ayuda o una boutique del mercado negro.

Ese es un gran beneficio oculto para apoyar a las leyendas. Claro, apoyan a sus aliados, pero lo que realmente apoyan es el concepto de trabajo en equipo. Un buen jugador que usa correctamente Lifeline y Loba usará regularmente sus habilidades y mantendrá a su escuadrón unido, asegurando que los tres miembros puedan responder a las amenazas como equipo.

No importa dónde Loba instale su Black Market Boutique, casi siempre hace que sus compañeros de escuadrón se reúnan para usarla.

La temporada 11 marca la sexta temporada desde que obtuvimos una nueva leyenda de soporte. No ha habido otro desde la incorporación de Loba. Pero necesitamos más leyendas de apoyo; necesitamos más personajes que tengan habilidades con el efecto subyacente de formar un equipo. Year 3 ha visto la adición de cuatro nuevas leyendas: Fuse, Valkyrie, Seer y Ash, que pueden operar solos y no poseen habilidades que sean útiles para alentar a los escuadrones a agruparse entre peleas. Y definitivamente puedes ver que su adición comienza a sesgar el proceso de pensamiento de algunos jugadores, ya que cada vez más personas empujan agresivamente el ataque por su cuenta y solo esperan que su equipo los siga, o intenten saquear por su cuenta con la expectativa de que sus habilidades los sacará de un aprieto si es necesario.

Hay tantos personajes ofensivos, defensivos y de reconocimiento en el juego. A pesar de su importancia, las leyendas de apoyo son superadas en número por cualquier otra clase, hasta el punto de que las posibilidades de que un escuadrón tenga una son bastante bajas. Espero que Respawn aumente la cantidad de leyendas de apoyo, tal como lo hizo una vez con Recon, la clase más pequeña anterior: esa clase comenzó con una leyenda (Bloodhound) y ahora es la segunda clase más grande del juego. Las leyendas que hemos recibido en las últimas temporadas han sido maravillosas, pero todas están diseñadas para jugar agresivamente por tu cuenta. Es hora de una nueva leyenda de soporte, aunque solo sea para equilibrar la balanza hacia el juego orientado al equipo.



Fuente : https://www.gamespot.com/articles/apex-legends-needs-a-new-support-character/1100-6497571/?ftag=CAD-01-10abi2f