La nueva llegada a Summoner’s Rift
La llegada de Smolder a Summoner’s Rift esta semana es una de las más populares en la historia de League of Legends según los desarrolladores Riot Games. A pesar de un marcado aumento en la tasa de victorias después del primer día, los cambios para el joven dragón podrían considerarse antes de lo esperado.
El diseñador principal de la liga, Matt “Phroxzon” Leung-Harrison, compartió sus pensamientos y los de su equipo sobre la liberación de Smolder en una publicación del 3 de febrero en X (anteriormente Twitter), incluida una encuesta que preguntaba a los fanáticos dónde sentían que se encontraba Smolder en términos de poder. Se registraron más de 27.000 respuestas, y el 35% de los jugadores calificaron al bebé dragón como “equilibrado”, pero los votos se dividieron de manera bastante equitativa entre “débil” y “fuerte”.
Desafíos para el joven dragón
El joven dragón luchó por conseguir muchas victorias desde el principio. A pesar de una tasa de victorias muy baja, el campeón ha sido uno de los más populares de la historia reciente. “Tiene una enorme tasa de selección del 28% en el juego normal: ¡es bastante notable ser más popular que Ezreal! » dijo Phroxzon. Actualmente, Smolder tiene una tasa de victorias del 44,02% según el sitio de estadísticas U.GG, lo cual no es tan raro para un nuevo campeón. Lo que es raro, dijo Phroxzon, es la rapidez con la que los jugadores han mejorado con Smolder. “Smolder experimentó uno de los mayores aumentos en la tasa de victorias del día uno al segundo en juegos Master+ que hemos visto en mucho tiempo”, dijo.
Posibles cambios por venir
Phroxzon no ha confirmado nada todavía, pero se han considerado opciones que van desde un reinicio parcial de su kit de hechizos hasta la proporción de la habilidad definitiva de Smolder, MMOOOMMMM!. Phroxzon también estaba analizando el equilibrio entre la efectividad de Smolder en el carril central versus el carril inferior. Estaba destinado a ser jugado como un shooter de ADC, pero muchos jugadores han probado el dragón bebé en el carril central, con poco éxito hasta ahora.
Phroxzon también está buscando la posibilidad de que la habilidad Q de Smolder, Super Scorcher Breath, dé cargas de Dragon Practice cuando el proyectil está en el aire y el objetivo muere, así como un uso más proactivo de su habilidad E, Flap, Flap, Flap, durante la mitad del juego. Una solución podría ser reducir su tiempo de reutilización en el siguiente nivel, aunque esto sigue siendo pura especulación en este momento. Tendremos que esperar y ver qué planean Phroxzon y el equipo de desarrollo de la Liga cuando comience la semana. Con el parche 14.3 bloqueado y listo para lanzarse el miércoles 7 de febrero, a menos que se planifique un microparche, es probable que no veamos los cambios de Smolder en el Rift hasta dentro de quince días.
Fuente: www.bing.com





