Reinventando la serie GTA: se avecinan 3 cambios importantes
La serie GTA ha experimentado grandes cambios en términos de jugabilidad, construcción de mundos e incluso el tono de la trama. Para el próximo juego de la serie, Rockstar Games necesita volver a su pasado e implementar los elementos que le dieron tanto éxito a la serie en su día. Se espera que en el próximo juego se incorporen características de juegos anteriores de GTA e incluso de Red Dead Redemption.
Detalles del mundo
Rockstar siempre ha sido un maestro en la construcción de mundos en el género de mundo abierto, comenzando con GTA 3, un juego que se adelantó a su tiempo gracias al aspecto vibrante y auténtico de Liberty City en 2001. Recientemente, el desarrollador intensificó el juego. al crear Red Dead Redemption 2, y los fanáticos esperan que Leonida en GTA 6 ofrezca un nivel similar de detalle.
El mundo del juego no debería aparecer vacío y lleno de áreas. Por ejemplo, aunque el mundo de Grand Theft Auto V es el más grande de la serie, su mapa de San Andreas parece bastante vacío y aburrido.
Por el contrario, el universo 3D de San Andreas está lleno de lugares para explorar y cosas que hacer. Se espera que el próximo juego tenga ciudades y ubicaciones más habitables, como en los juegos originales San Andreas y Red Dead Redemption. El juego también debería tener más espacios interiores y misterios por descubrir.
Los huevos de Pascua serían una excelente manera de hacer que el mundo sea más interesante de explorar, y también deberían agregarse a GTA 6 algunos encuentros aleatorios con extraños y bichos raros.
Más realismo
Rockstar parece haber experimentado con el realismo para la serie Grand Theft Auto. Un juego puede parecer muy arcade, mientras que otro puede parecer demasiado realista. Teniendo en cuenta varios de los últimos lanzamientos del estudio, la serie parece inclinarse cada vez más hacia el realismo. Al igual que el punto anterior, esto es muy evidente en RDR2.
Las filtraciones de GTA 6 2022 sugieren que el próximo juego también puede implementar algunos aspectos realistas, como la capacidad reducida para portar armas en Red Dead Redemption 2. El estudio también puede aprovechar las características principales del juego, como la salud, la resistencia de Dead Eye y las habilidades. debe mantenerse a través de alimentos y otros artículos. Sin embargo, RDR2 no es tan realista como un juego de supervivencia, por lo que el realismo está equilibrado.
Rockstar también añadió elementos de realismo a Grand Theft Auto: San Andreas en 2003. CJ debe comer para evitar el hambre y perder peso. Comer demasiado puede engordar, mientras que hacer ejercicio en el gimnasio puede ayudar a reducir la grasa y desarrollar músculo. GTA 6 debe implementar los elementos realistas de ambos juegos.
Centrarse en los juegos para un solo jugador
Durante más de una década, los fanáticos vieron a Rockstar gradualmente centrar su atención por completo en Grand Theft Auto Online, el componente multijugador masivo de Grand Theft Auto V. Si bien esto parecía aceptable al principio, a medida que los juegos multijugador continuaron actualizándose y agregando nuevo contenido, esto llegó. a expensas de la experiencia para un jugador.
Grand Theft Auto V se perdió el DLC y los paquetes de expansión planeados porque Rockstar consideró que Grand Theft Auto Online era más rentable. Una reciente filtración del código fuente de GTA 5 confirmó los planes iniciales del desarrollador de lanzar DLC en modo historia.
Vale la pena señalar que los fanáticos de Red Dead Online también comenzaron a quejarse de que Rockstar abandonó el juego, ya que rara vez recibía actualizaciones significativas, especialmente en comparación con Grand Theft Auto Online.
Esto es algo que Rockstar debería evitar en su próximo juego. Debería haber más contenido diseñado específicamente para un jugador, como el episodio Liberty City de Grand Theft Auto 4.
Fuente: sparkchronicles.com





