Alan Wake 2: el videojuego se mejora con una nueva actualización
Remedy Entertainment ha lanzado la actualización 1.15 para Alan Wake 2 en PlayStation 5, Xbox Series y PC, agregando una opción muy solicitada para reducir la aterradora atmósfera del juego.
La actualización, revelada en una publicación de blog, también incluye numerosas correcciones de errores, así como la adición de una opción de selección de capítulo al menú principal, lo que facilita a los jugadores recolectar los objetos coleccionables restantes.
El estudio Remedy quiso señalar que “la actualización también incluye la tan solicitada opción de reducir la intensidad de los destellos de terror”, lo que permite a los jugadores elegir entre una intensidad de destellos de terror visuales y auditivos baja y normal.
Cuando se trata de seleccionar capítulos, los jugadores pueden elegir volver a jugar cualquier misión del juego, cargando un guardado preestablecido, independientemente de su propio progreso.
Esta actualización también facilitará la vida de los cazadores de trofeos y logros al permitirles recuperar objetos perdidos o coleccionables, dijo Remedy.
Las notas completas del parche están disponibles a continuación.
Nueva característica: selección de capítulos
Menú de selección de capítulos agregado.
Se agregó una opción para elegir entre intensidad visual y auditiva del flash de terror normal y baja.
Jugabilidad y misiones
Se solucionó un problema en el último capítulo (New Game Plus) donde si el jugador ya tenía la Saga Crossbow en su inventario, no podía completar/abrir todos los escondites religiosos necesarios y, por lo tanto, no podía obtener la llave del faro para acceder al refugio religioso final. escondite.
Se solucionó un problema por el cual el jugador podía quedarse atascado si abría la notificación de que había terminado de ver el último comercial de Koskela Brothers:
Durante la misión RE09 Deerfest, cuando vas al Oh Deer Diner, se reproduce el último comercial de Koskela y se te solicita que lo veas en Mind Place, pero si presionas el botón táctil como se muestra para verlo en Mind Place, no sucede nada. , y tus pedidos están congelados. El problema persiste hasta que recargas el último guardado.
Se solucionó un problema por el cual el jugador no podía recopilar todas las pistas alrededor del cuerpo de Nightingale.
Los elementos necesarios para el ritual de capas en la misión RE03 Local Girl ahora solo se pueden recoger después de que el jugador encuentre sus respectivas pistas.
La décima escena del eco después del encuentro con Casey en el callejón sin salida ahora se desbloquea correctamente.
Los jugadores ahora reciben el amuleto de taza Coffee World en el último capítulo (Nuevo juego+) en lugar de un duplicado del Charm Hammer.
Se corrigió la perspectiva de la cámara en los escondites religiosos abiertos, de modo que la nota en la tapa ahora sea legible.
Solución adicional para que el perfil de Cynthia no estuviera disponible si el jugador dejaba el diorama en la casa de retiro demasiado rápido.
Se solucionó un problema en la misión RE05 Old Gods donde los jugadores podían recoger la mecha en el sótano de un contenedor cerrado sin resolver el rompecabezas de bloqueo combinado adjunto.
Los tanques de propano ya no reaparecerán después de recargar el juego en Watery. Menos explosiones, menos diversión, pero una jugabilidad más fluida.
Saga ahora tiene la oportunidad de obtener más recursos en la misión RE10 Come Home en la Estación de Metro.
Se agregaron descripciones faltantes para algunas carpetas en el Gabinete de Negocios en Mindspace de Saga.
Se corrigieron numerosas anomalías con los índices de las carpetas Meta.
Se agregaron descripciones de casos actuales a los archivos del Gabinete Comercial.
Encender una bengala mientras estás en Safe Hideout ahora se considerará una acción hostil y hará que Safe Hideout colapse si hay enemigos cerca.
Se solucionó un problema con la micro vibración de la cámara del jugador al girar la cámara en el prólogo.
Retiro del placer. Es el comienzo del año. Las explosiones ya no causarán daños a través de las puertas.
Evite que los jugadores aumenten accidentalmente el brillo de la linterna y gasten baterías al levantarla.
La pistola y el revólver del FBI ahora causan suficiente daño como para romper las máscaras de los cultistas con un solo disparo cuidadosamente dirigido. Sí !
Llamada al telón. No es el mejor álbum. En algunos casos, las cortinas de la sala de teatro ya no están correctamente cerradas.
Se solucionó un problema por el cual la ballesta mejorada de doble cañón no se levantaba correctamente.
Las conversaciones telefónicas de Saga ya no se pueden interrumpir encendiendo y apagando la linterna.
El indicador de recogida de artículos ha sido rediseñado, por lo que ahora debería ser más fácilmente visible.
El jugador ya no puede caerse de la cornisa detrás de la estación de monitoreo de Basin Lake en Cauldron Lake.
Se solucionó un problema por el cual los cortes en el Teatro del Poeta permanecían en el aire o dentro de los asientos del teatro. Fue demasiado aterrador.
Se solucionó un problema con una bota rebelde que se movía en el campo de batalla de Cynthia.
Se solucionó un problema en la habitación 665 de IN05 donde los objetos de botín de Tim Breaker se podían recoger a través de la pared en la habitación 101.
Se solucionó un problema por el cual los lobos morían instantáneamente al acercarse al acantilado en Radio Tower en Watery.
Se solucionó un problema por el cual el jugador podía quedarse atrapado en la habitación de Norman en el asilo de ancianos Bright Falls.
Se solucionó un problema por el cual las puertas del Bright Falls Wellness Center se abrían en el momento equivocado. Aún no es la temporada de la ansiedad.
Interfaz de usuario
[PC] Se agregaron imágenes de vista previa para la mayoría de las configuraciones ajustables en el menú de gráficos.
Se agregaron recuentos de capítulos para los pergaminos que se encuentran en Mindspace.
Se corrigieron problemas de diseño de la interfaz de usuario con contenido localizado en la tabla de carpetas, computadoras y objetos inspeccionables.
Se corrigieron los nombres de los meses para que se muestren correctamente en la interfaz de usuario para guardar.
Se corrigió la posición de desplazamiento del menú de Opciones para que no se reiniciara al salir del menú de Opciones con el botón de inicio en el controlador.
Retroalimentación de audio y háptica
Se modificó la retroalimentación háptica en “eventos clave”, como disparar y recargar el arma, usar la mecánica Light Shift, quemar puntos fuente y usar la linterna.
Se agregó audio a las computadoras antiguas de la estación del sheriff de Bright Falls.
Se agregó audio para los impactos cuando el Espresso Express golpea el reproductor. Por favor no lo intentes. Coffee World ya está en bastante mal estado.
Se agregó sonido de expulsión de casete a Mr. Drippy.
Se agregó audio de TV estático a la ubicación de escondite seguro de TV en el hogar de ancianos.
Se solucionó un problema por el cual la selección de la cinta de video en la sala de redacción no activaba ningún efecto de sonido.
Se solucionó un problema en la misión de invocación RE08 donde un arma enemiga tipo tanque reproducía el audio del arma incorrecto.
Múltiples correcciones para canciones infantiles en audio.
Calidad de audio mejorada para pasos agachados.
Rendimiento de audio mejorado durante la misión de invocación RE08 en todas las plataformas.
Imágenes
Pulido visual general.
Se solucionó un problema por el cual un enemigo se volvía parcialmente invisible cuando estaba gravemente herido.
La vegetación fija no siempre reacciona dramáticamente a las explosiones.
El viento se ha levantado en Coffee World.
El sótano de la residencia de ancianos Valhalla se ha hecho más atmosférico y se ha añadido mucho polvo.
Se desactivó el indicador de escondite seguro durante la pelea de Scratch en el estacionamiento.
Impermeabilización mejorada en la parte inferior de Elderwood Retirement Home. Ya no debería llover dentro.
Se corrigió que el cuchillo de caza se agrandara cuando Alan lo recogía.
Se corrigió la falta de iluminación en algunos objetos narrativos.
Calidad de sombra mejorada en varios lugares del bosque fuera de lo común.
Se corrigieron apariciones repentinas de colores en Watery.
Se redujo el efecto de parpadeo alrededor de las ventanas dentro de Suomi Hall en Watery.
Se redujo el efecto de parpadeo dentro de la casa de retiro Elderwood en Bright Falls.
Iluminación mejorada en áreas fuera de lo común de Watery.
Se solucionó el problema por el cual la camiseta loca de Alan fallaba en algunas secuencias cinematográficas en las que Alan estaba sentado.
Se mejoraron las animaciones de las reacciones de miedo de Saga mientras corre.
Se corrigieron algunas animaciones que se reiniciaban al alternar la linterna.
Se corrigió que el personaje del jugador usara los brazos según lo previsto mientras corría justo después de recoger objetos.
General
La configuración de brillo SDR ahora afecta correctamente la interfaz de usuario y los videos 2D.
Corrección…
La imagen se elimina porque no se puede recrear.
Fuente: www.ign.com





