Durante esta Temporada de Descubrimientos en World of Warcraft, uno de los temas de discusión más candentes ha sido el emparejamiento por instancias PvP. Recientemente, Blizzard confirmó que se está preparando un cambio importante.
El impacto de la falta de filtros de emparejamiento en WoW Classic
Con muchas menos opciones de PvP instanciadas en WoW Classic que en Retail, gran parte de la base de jugadores se centra en la misma actividad: Warsong Gulch. Sin embargo, sin filtros de emparejamiento adicionales, en muchas partidas un grupo aleatorio se enfrentaba a un equipo completo prediseñado.
Esto a menudo resulta en una victoria aplastante para los prefabricados, y algunos incluso acampan en el cementerio y matan jugadores en lugar de aspirar a la victoria. Esto causó una inmensa frustración entre los jugadores solistas y dúos que a menudo se encontraban en esta situación.
Próximos cambios en el emparejamiento PvP
Después de estos problemas, el desarrollador ha revelado detalles de los próximos cambios que deberían ayudar a resolver este problema.
Según la información publicada, los próximos cambios serán un poco más complejos que simplemente enfrentar prefabricados contra prefabricados solo en PvP.
Más específicamente, los jugadores en grupos de cinco personas o menos tendrán más posibilidades de encontrarse con jugadores en la misma situación. Por otro lado, es más probable que grupos completos de seis se enfrenten a juegos prefabricados completos.
Sin embargo, estas nuevas reglas serán ignoradas por la cola de emparejamiento después de un cierto período de tiempo, para evitar que los jugadores esperen demasiado para ingresar a una partida.
Reacción del jugador y equilibrio futuro
Si bien estos cambios son innegablemente positivos, algunos podrían sentir que cinco es un número demasiado alto cuando muchos jugadores juegan solos. Aun así, Blizzard necesitará equilibrar la justicia con tiempos de espera sostenibles.
Con el lanzamiento de la Fase Dos programado para el 8 de febrero, los jugadores no tendrán que esperar mucho para ver si los cambios han tenido éxito. Probablemente habrá un equilibrio significativo después del lanzamiento, como fue el caso de Ashenvale.
Fuente: www.dexerto.com





