Microsoft registra un aumento del 49% en los ingresos por videojuegos en el segundo trimestre de 2024

Microsoft registra un crecimiento masivo en su división de videojuegos

Microsoft compartió sus resultados financieros del segundo trimestre de 2024, informando importantes ganancias en los ingresos en su división de videojuegos, incluido un aumento masivo del 61% en los ingresos por contenido y servicios de Xbox, luego de su adquisición de Activision Blizzard por 69 mil millones de dólares.

Según su publicación de resultados del segundo trimestre, los ingresos por videojuegos de Microsoft aumentaron un 49% con respecto al mismo trimestre del año anterior, y la compañía experimentó un aumento del 61% en los ingresos por contenido y en los servicios de Xbox, que incluyen el dinero generado por productos como Game Pass. – así como un aumento del tres por ciento en los ingresos del hardware de Xbox.

Impacto de la adquisición de Activision Blizzard

Como era de esperar, la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft fue un motor clave de crecimiento en el segundo trimestre, y el acuerdo contribuyó a poco más de 2 mil millones de dólares en ingresos. Sin embargo, los gastos operativos y otros costos, incluidos los costos de transacción e integración, resultaron en una pérdida operativa de 440 millones de dólares debido a la adquisición de Activision Blizzard.

La división de videojuegos de Microsoft representa una parte cada vez mayor de su negocio

Como señaló The Verge, las últimas cifras de Microsoft significan que los videojuegos representan ahora el tercer negocio más grande de la compañía, aportando más de 7.100 millones de dólares en ingresos en su trimestre más reciente.

Consecuencias para los equipos de videojuegos de Microsoft

Los sólidos resultados de ingresos de los videojuegos siguen al anuncio de la semana pasada de que Microsoft despedirá a 1.900 trabajadores en sus equipos de videojuegos, lo que preocupa a los empleados de Activision Blizzard, ZeniMax y Xbox. En ese momento, el director ejecutivo de Xbox, Phil Spencer, dijo que los recortes, que representan alrededor del ocho por ciento de la fuerza laboral total de videojuegos de Microsoft, fueron una “decisión dolorosa”.

La semana pasada también llegó la noticia de la salida de Microsoft del presidente de Blizzard, Mike Ybarra, y la ex gerente general de Call of Duty, Johanna Faries, ahora tiene la tarea de asumir el cargo.

Fuente: www.eurogamer.net