Riot Games esconde malas noticias para League of Legends

Consecuencias de los despidos en League of Legends

El comunicado oficial de Riot Games confirmando el despido de más de 500 trabajadores no fue del todo sincero. La compañía intentó ocultar las consecuencias que esta reducción de personal tendría para los jugadores de League of Legends, asegurando que tenían un “enfoque más ambicioso que nunca” para sus juegos principales. Prometieron que el ritmo no disminuiría, por lo que podríamos esperar “eventos, modos de juego y grandes proyectos a largo plazo” que garanticen un futuro “vibrante” para los juegos.

Impactos en los proyectos de League of Legends

Malgré le fait que le développeur ait donné la priorité à ses principaux jeux vidéo et que l’équipe de League of Legends n’ait pas subi autant de licenciements que celle de Legends of Runeterra ou Riot Forge, les licenciements auront des conséquences très importantes sur Título. Lexi Gao, una de las principales líderes del equipo de campeones de LoL, aseguró en redes sociales que muchos proyectos podrían verse afectados: “Aún estamos tratando de determinar qué podemos hacer y en qué plazo. Estén atentos a futuros desarrollos y más información. »

Lexi confirmó en las redes sociales que, si bien todos los proyectos anunciados eventualmente se concretarán, serán necesarios “cambios de fecha”. En este sentido, aseguró que pronto se revelará una nueva hoja de ruta de campeones, que aclarará las ideas de Riot Games a corto y medio plazo.

Cabe señalar que ni siquiera los responsables del desarrollo de League of Legends fueron advertidos con antelación de los despidos. Esto dio lugar a situaciones surrealistas. Por ejemplo, Stephen Auker se anunció como uno de los responsables de la reelaboración de Shyvana apenas dos semanas antes de ser despedido.

Impacto en el desarrollo de campeones

Además de Stephen Auker, también fueron despedidos otros trabajadores del equipo de desarrollo (y reelaboración) de los campeones de League of Legends. Este es el caso de Jacob Crouch, diseñador (junto a otros compañeros) de K’Sante and Smolder. Los despidos no se notarán a corto plazo, ya que Smolder y Skarner llegarán a tiempo.

Sin embargo, puede haber problemas con otros contenidos en el futuro cercano y, con las reducciones de personal, los desarrolladores tendrán que revisar su cronograma. Hasta el momento, no está claro qué efecto tendrán los despidos en el resto de departamentos de League of Legends, aunque es más razonable esperar consecuencias similares.

Si Riot Games cumple su promesa, el desarrollador debería publicar un vídeo a finales de febrero para detallar lo que los jugadores pueden esperar (y lo que no) para el año 2024.

Fuente: mañanaexpress.in