People Can Fly: despido en un juego no anunciado
People Can Fly, el desarrollador detrás de juegos como Outriders y Bulletstorm, habría despedido a “más de 30 personas” que trabajaban en un juego no anunciado, codificado Project Gemini, que se espera que sea publicado por Square Enix.
Según Kotaku, el director de desarrollo de People Can Fly, Adam Alker, anunció los despidos en un correo electrónico enviado a todo el personal que trabaja en el proyecto, explicando que los recortes se debieron a limitaciones presupuestarias y de alcance. También se espera que otras 20 personas abandonen Project Gemini, pero se transferirán a otros títulos dentro de la empresa.
Las consecuencias de la reducción de personal
“Entendemos que esta decisión los afecta a todos”, escribió Alker en el correo electrónico, “y queremos expresar nuestra gratitud por su arduo trabajo, dedicación y contribuciones hasta ahora. »
Dirigiéndose a “aquellos que salen del estudio debido a estos cambios”, Alker añadió: “Les extendemos nuestro más sincero agradecimiento por las habilidades y experiencia que han aportado al equipo. [et] Mantendremos los dedos cruzados por tus próximos pasos en el desarrollo de juegos y te ofreceremos todo nuestro apoyo. »
Regreso al proyecto Géminis
Project Gemini se reveló en enero pasado en People Can Fly (junto con cuatro juegos “AAA” y dos de realidad virtual), con un lanzamiento previsto para 2026. Sin embargo, una actualización sobre Project Gemini compartida en noviembre señaló que el estudio estaba entrando en “discusiones estratégicas”. con Square Enix y que el desarrollo “probablemente no continuará… en los términos comerciales actuales”. Esta noticia sigue al anuncio de septiembre de que Take-Two Interactive había decidido retirarse de una asociación para publicar Project Dagger de People Can Fly después de dos años de desarrollo, pero ese trabajo continuaría.
El estudio también está trabajando en el Proyecto Maverick, financiado por Microsoft, basado en una de las licencias de este último. Poco se sabe sobre el título más allá de su presupuesto de entre 30 y 50 millones de dólares, pero persisten los rumores de que Microsoft se está preparando para un importante resurgimiento de Gears of War.
Un mes devastador para la industria del juego
People Can Fly aún no ha confirmado el informe de hoy sobre despidos en el estudio, pero, de ser cierto, sería el último en un mes ya devastador para la industria del juego: según el recuento de Kotaku, ya se han anunciado más de 3.900 despidos en 2024. entre empresas como Riot Games, Unity, Lost Boys Interactive, Thunderful, Twitch y Behavior Interactive. Esto se suma a los 9.500 despidos estimados en la industria para 2023.
Fuente: www.eurogamer.net





