Blizzard Entertainment finalmente nerfeó Dawn of the Infinite: Murozond’s Rise
Los jugadores de World of Warcraft Dragonflight han considerado durante mucho tiempo que Throne of Tides y Everbloom son las mazmorras más difíciles. Sin embargo, lo cierto es que Dawn of the Infinite: Murozond’s Rise gana este título. Afortunadamente, Blizzard Entertainment finalmente lo ha debilitado. El 23 de enero, Blizzard lanzó la tercera revisión del parche Dragonflight 10.2.5 y debilitó Dawn of the Infinite: Murozond’s Rise en general. Los desarrolladores no solo redujeron la salud y el daño del enemigo entre un 10 y un 16 por ciento, sino que también ajustaron la cantidad de daño infligido por Time-Lost Battleground y Chrono-Lord Deios. Tyr, el Guardián Infinito, no escapó ileso de esta revisión, Blizzard redujo la absorción de daño de la Barrera Radiante en un 15 por ciento.
Dawn of the Infinite: Murozond’s Rise ha sido debilitado en todos los ámbitos
Ni siquiera puedo empezar a expresar lo feliz que estoy de que esta mazmorra en Mythic+ haya sido debilitada. Semana tras semana, Murozond’s Rise es la mazmorra con peor índice de éxito. En realidad, es más difícil de lograr que Everbloom y Throne of Tides. Dawn of the Infinite se lanzó en la tercera temporada de Dragonflight como una megamazmorra mítica. Fue diseñado intencionalmente para ser más difícil que las megamazmorras anteriores, brindando a los jugadores una sensación real de progresión. Además, les dio a los jugadores mucha historia en la que profundizar.
Incluso antes de que comenzara la tercera temporada, me preocupaba que Blizzard incorporara esta megamazmorra a la rotación Mythic+. La caída de Galakrond es sorprendentemente factible, pero el ascenso de Murozond me dio dolores de cabeza en varias ocasiones. Estos cambios de revisión están disponibles y planeo sumergirme en Murozond’s Rise lo antes posible para ver si puedo hacerlo sin sudar.
Fuente: www.bing.com


