Rotación del mapa de Warzone: ¿una buena idea?
Desde su lanzamiento en 2020, Warzone ha visto 4 mapas a gran escala. Sin embargo, una vez que entra al juego una nueva carta de tamaño completo, la anterior se elimina por completo. Esta situación ha llevado a los jugadores a exigir la posibilidad de jugar en los 4 mapas utilizando un sistema de rotación.
Los fanáticos piden una rotación de los mapas grandes del modo Battle Royale
Una publicación popular del jugador de Warzone Chains-of-Ice en Reddit sugiere que Raven Software debería agregar un sistema de rotación de mapas en modo Battle Royale a gran escala. Esto permitiría cambiar semanalmente desde Urikstan, Al Mazrah, Caldera y Verdansk. La idea es mantener el juego fresco y entusiasmar a los jugadores por jugar todos los mapas de la historia de Warzone hasta el momento.
Incluso los jugadores que no están de acuerdo con recuperar todas las cartas (muchos se quejan de Caldera) piensan que un sistema de rotación de cartas sería una gran idea. Además, ¡varios mapas serían una gran adición al próximo modo clasificado de Warzone!
¿Por qué no hay rotación de mapas en Warzone?
La razón probable por la que no hay rotación de mapas en Warzone es que ocuparía una gran cantidad de memoria en tu consola o PC. Entre Warzone y MW3, la aplicación Call of Duty ya ocupa alrededor de 200 GB, dependiendo de tu plataforma. Esa es una cantidad enorme de memoria, y agregar 3 mapas más grandes de Warzone probablemente la acercaría a los 300 GB, ¡o incluso más!
Claramente, Activision está feliz de ejecutar mapas más pequeños como Vondel y Ashika Island y también ejecutará Rebirth Island y Fortune’s Keep cuando regresen a Warzone. Sin embargo, tener varios mapas del tamaño de Urzikstan podría frustrar a los jugadores con una configuración enorme. Con suerte, el desarrollador de Warzone encontrará una manera de tener al menos un mapa más del modo Battle Royale a gran escala en rotación sin aumentar demasiado el tamaño del archivo. Hasta entonces, tendremos que conformarnos con una tarjeta grande a la vez.
Fuente: gamingintel.com




