Aprende cómo funcionan las mazmorras de seguidores en World of Warcraft Dragonflight

World of Warcraft Follower Dungeons: una nueva herramienta grupal para jugadores en solitario

Follower Dungeons, una nueva característica que llega con el parche 10.2.5 en World of Warcraft, agrega una nueva dimensión a las mazmorras de Dragonflight al llenar los espacios abiertos en tu grupo con NPC. Estas mazmorras son especialmente beneficiosas para los jugadores de DPS que no tienen un grupo completo y no quieren esperar en la cola (normalmente larga) de búsqueda de grupo.

Esta herramienta de mazmorra también es útil si no estás familiarizado con una mazmorra y quieres explorarla antes de aventurarte en ella con otros jugadores. Con eso en mente, aquí encontrará todo lo que necesita saber sobre Follower Dungeons.

Las ventajas de las mazmorras de seguidores de WoW

Las mazmorras de seguidores están actualmente limitadas a Dragonflight, por lo que son principalmente útiles para subir de nivel a los personajes de DPS de 60 a 70 si no quieres realizar ninguna misión en el supramundo. Hacer misiones o mazmorras con grupos de jugadores (prefabricados o como tanque/sanador con colas más cortas) es más efectivo para progresar. Sin embargo, Follower Dungeons ofrece una experiencia relajada y agradable para esos momentos en los que tienes unos minutos para matar. Representan una forma de hacer avanzar a un personaje alternativo, recolectar algunas monedas adicionales con un nuevo personaje de nivel máximo, completar una misión que requiere una mazmorra o recolectar un glifo u objeto que cae sobre un jefe en particular.

Otro beneficio a considerar: nunca más tendrás que preocuparte por un grupo que sea demasiado rápido o demasiado tóxico, ¡aunque tus seguidores abandonarán tu grupo si mueres! No te preocupes, volverán a aparecer después de que te liberen.

Cómo hacer una Mazmorra de Seguidores de WoW y cuáles son las recompensas

Puedes registrarte en Follower Dungeons como lo harías con cualquier otra mazmorra de Dragonflight. Abra la herramienta Buscar grupo y seleccione Mazmorras de seguidores en la lista desplegable en la parte superior derecha. Tendrás acceso a la lista de mazmorras de Dragonflight, excluyendo Dawn of the Infinites, y podrás seleccionar tantas como quieras.

Estas son mazmorras del modo Normal y puedes unirte a uno o cuatro jugadores más en tu grupo. Actualmente, las Follower Dungeons requieren nivel 60 y nivel de elemento 180 para unirse, aunque esto puede cambiar en la próxima expansión cuando Dragonflight se convierta en la experiencia de nivel predeterminada.

El equipo que cae es el equipo nivelado habitual para las mazmorras normales, que mejora a medida que subes de nivel, alcanzando un máximo de botín de Explorador en el nivel 70. A 3/8 de esta mejora, esto equivale a un nivel de objeto de 421, por lo que es Otra forma de permitir que un personaje alternativo recoja una o dos piezas de equipo si está detrás.

Tus nuevos amigos NPC incluyen algunas caras familiares.

Cuando te registras (solo o con amigos), el juego completará el resto del grupo con lo que te falta: un tanque, un sanador o uno o dos daños más. Si has realizado la experiencia inicial de Exile’s Reach para nuevos jugadores, es posible que reconozcas algunos de los nombres: estos personajes son NPC que viste durante esa experiencia, incluida la mazmorra final al final.

El Capitán Garrick, el tanque paladín de protección que dirigió tu historia en el lado de la Alianza, es el personaje del tanque. Es particularmente buena para atraer la atención de los enemigos, incluso si tú los atrajeste primero. También los girará para que usted quede detrás de ellos, lo que le permitirá colocarla aproximadamente si es necesario. Ella no atraerá enemigos adicionales a las mazmorras si tú no lo haces, e incluso evitará enemigos en algunos casos.

Meredy Huntswell es una maga de fuego que conociste durante la campaña Exile’s Reach de la Alianza, y ella colocará una mesa de refrigerios al comienzo de la mazmorra para que tengas comida y agua.

Si eres mago, tendrás a Shuja Grimaxe, un chamán de mejora. Si eres una clase que puede lanzar Heroísmo/Sed de sangre, no tendrás que preocuparte por eso: estos NPC aún lo lanzarán en algún momento. Esta es una buena noticia si eres un cazador que espera utilizar una mascota defensiva.

Tus NPC pueden ayudarte a aprender la mecánica de las mazmorras.

Cuando comiences la mazmorra, recibirás una nueva habilidad para poner en tu barra: Asistencia en la mazmorra. Actívalo y efectivamente pondrás a los NPC en control. Atraerán enemigos (siempre que estés cerca), te darán instrucciones sobre la mecánica de las mazmorras y, esencialmente, actuarán como un grupo tutorial. Desactívelo y esperarán a que usted tome la iniciativa, pero realizarán bien sus funciones de soporte.

La inteligencia artificial de los NPC es sorprendentemente buena y claramente ha sido programada para las mecánicas específicas de estas mazmorras. Cambian de objetivo, eliminan tus desventajas, reaccionan a las mecánicas y esencialmente actúan como un grupo de nivel medio superior para subir de nivel.

Fuente: www.bing.com