Blizzard revela las notas del parche Diablo 4 1.3.0 y anuncia la temporada de construcción

Blizzard Entertainment ha publicado las notas del parche Diablo 4 1.3.0 anticipándose a su próxima actualización de temporada, Season of the Construct. Esta actualización es muy completa con cambios y ajustes para jugadores de PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One y Xbox Series X | S. Estos cambios incluyen nuevos elementos que deberían dar un mayor impacto a ciertas habilidades de clase.

Los objetos únicos y legendarios apuntan a habilidades que aún no han alcanzado su máximo potencial. Todas las clases tendrán acceso a elementos como los Guanteletes Paingorger, el Aspecto de Adaptabilidad y el Aspecto del Juggernaut. Imagen de la Temporada del Constructo Imagen de Diablo 4: Imagen de la Temporada del Constructo Imagen de Diablo 4: Temporada del Constructo Blizzard ha sido particularmente generoso con su Esta vez hay cambios para cada clase, pero la actualización también aborda muchos otros elementos con otros ajustes. Esto incluye una mayor experiencia de glifos en los niveles Nightmare, un mejor rendimiento y una experiencia de reinicio del árbol de habilidades más fluida.

Sin embargo, esta actualización también apunta a otros elementos con otros ajustes, como rendimiento mejorado, una experiencia de reinicio del árbol de habilidades más fluida y mucho más.

Las notas completas del parche 1.3.0 de Diablo 4 están disponibles a continuación.

ACTUALIZACIÓN DE CLASE

El desarrollador señala: Para nosotros es importante que cuando un jugador elige invertir completamente en una habilidad, la recompensa sea inmensa. Para lograr este objetivo, varios de nuestros nuevos elementos únicos y legendarios apuntan a habilidades que aún no han alcanzado su máximo potencial. Estamos ansiosos por ver qué logran los jugadores con nuestros nuevos elementos únicos para Barbarian’s Rupture, Druid’s Lightning Storm y Sorcerer’s Meteor. También estamos abordando algunos problemas urgentes para cada clase. Los nigromantes que usan Líder de culto deberían descubrir que sus secuaces golpean un poco más fuerte, los bárbaros no deberían sentir que 3 Grito es un requisito para tener éxito y las brujas que aplican Vulnerabilidad con Lanza de relámpago deberían abrir nuevas oportunidades de construcción. También hay actualizaciones de clases para elementos y habilidades que tienen un rendimiento deficiente, como los elementos a distancia únicos del Pícaro y el Golem del Nigromante.

Todas las clases

NUEVOS OBJETOS

Guanteletes Paingorger – Guantes únicos

Infligir daño a enemigos con una habilidad no básica los marca durante 3 segundos. Cuando una habilidad básica golpea por primera vez a un enemigo marcado, el daño de la habilidad básica se refleja en todos los enemigos marcados, causando entre un 100% y un 200% de daño.[ x ] adicional.

Aspecto de la adaptabilidad: utilidad

Cuando una habilidad se lanza por debajo del 50 % del recurso máximo, las habilidades básicas generan 3 de tu recurso principal, una vez por lanzamiento. Cuando la habilidad se lanza por encima o a la par del 50% del recurso máximo, las habilidades básicas causan entre un 40% y un 80% más de daño.

Aspecto gigante – Defensivo

Gana entre 0,75 y 1,25 de armadura, pero tu esquiva tiene un tiempo de reutilización aumentado en un 100%.

ACTUALIZAR OBJETOS

Anillo de cielos sin estrellas

El poder único ha sido cambiado.

Versión anterior: lanzar una habilidad básica reduce el costo de recursos de tus habilidades básicas en un 12%, hasta un máximo de 40%. Se reinicia al usar una habilidad no básica.

Nueva versión: Gastar recursos reduce tus costos de recursos y aumenta tu daño en un x10% durante 3 segundos, hasta un 40%.

Aspecto ofensivo del At…

Para obtener más información, mire el vídeo de Youtube a continuación.

Fuente: www.ign.com