Riot explica las razones y complejidades que conlleva convertir Lol Arena en un modo de juego permanente.
Introducción
El juego League of Legends cuenta actualmente con dos modos de juego permanentes. Estos son Summoner’s Rift y ARAM (All Random All Mid). Además de estos dos modos de juego amplios, Riot ocasionalmente ofrece modos de juego rotativos como Nexus Blitz, URF, ARURF, etc. Recientemente, Riot introdujo un nuevo modo de juego llamado Arena o 2v2v2v2, que es un modo de batalla permanente.
Razones detrás de la decisión
El año pasado, Riot introdujo el modo de juego Arena o 2v2v2v2. Esta modalidad permanente consiste en luchar en equipos de 2 contra otros equipos. A pesar de su popularidad instantánea, Arena ya ha desaparecido del juego dos veces, pero ¿por qué no es todavía un modo de juego permanente?
El principal desafío que enfrenta Riot es si la Arena, en su estado actual, tiene la capacidad de capturar una población que de otro modo no jugaría League of Legends. Introducir un modo permanente requiere una inversión considerable. No basta con ponerlo ahí, hay que pensar constantemente en contenido nuevo e innovador. El equilibrio no puede verse comprometido, como ocurre con la mayoría de los modos de juego rotativos.
Riot tiene datos suficientes para confirmar que existe demanda de jugar League of Legends de una forma diferente. Sin embargo, aún no se sabe si Arena, en su estado actual, podrá sostenerse tanto como SR o ARAM. Es por esto que se planean muchos cambios para el regreso de la Arena, con 16 equipos y más diversidad de campeones y aumentos.
Complejidades del modo Arena
A pesar de que Arena ya es un modo de juego satisfactorio, existen algunos problemas de equilibrio que impiden a los jugadores elegir el campeón que quieran. Algunas de las adiciones literalmente rompen a ciertos campeones. Teniendo en cuenta cómo tantos campeones interactúan con estas adiciones y combinaciones de elementos, esto presenta un desafío importante. Sin embargo, sigo siendo optimista en que Arena será una experiencia satisfactoria la próxima vez que llegue al juego.
Fuente: gameriv.com



