Raven Software se disculpa por la interrupción del lanzamiento de la temporada 1 de Warzone Reloaded

Call of Duty Warzone: la disculpa de Raven Software tras los errores de la Temporada 1 Reloaded

La empresa de desarrollo de Call of Duty Warzone, Raven Software, se disculpa por la “interrupción” causada por el lanzamiento de Warzone Season 1 Reloaded. Los problemas surgieron después de que los jugadores comenzaron a informar errores y fallas en los canales de redes sociales del juego, incluido un error que aparecía cada vez que los jugadores intentaban acceder al menú. Raven explicó que “el conflicto entre los datos de los jugadores en vivo y nuestros servidores” fue la causa de los problemas, y que el equipo “se movilizó” para “resolver estos problemas lo más rápido posible”.

Desacuerdos entre los datos de los jugadores en vivo y los servidores

El 18 de enero, se implementó una actualización con trabajo preliminar que desafortunadamente encontró un conflicto entre los datos de los jugadores en vivo y los servidores. Nuestros equipos fueron notificados inmediatamente sobre los problemas y comenzaron a investigar poco después de que se implementara la actualización. Hemos movilizado equipos de estudios en todo el mundo para resolver estos problemas lo más rápido posible.

“Nosotros, como desarrolladores, amamos este juego y nos disculpamos por la interrupción causada por estos eventos”, dijo el equipo. “Por favor, sepan que nos fijamos estándares altos y estos problemas no estaban alineados con eso”.

Las soluciones sugeridas

El equipo sugiere que cualquiera que todavía tenga problemas debería “intercambiar sus paquetes de beneficios actuales” o, si eso no funciona, eliminarlos y rehacerlos desde cero.

Tamaño reducido del lobby

En otras noticias de Warzone, Raven Software explicó recientemente su decisión de reducir el tamaño de las salas de 150 a 100 jugadores, diciendo que esto garantizará un buen equilibrio en el juego. “Nuestra principal prioridad es crear una experiencia óptima y divertida para todos nuestros jugadores, basada en métricas críticas”, dijo Raven en ese momento.

Fuente: www.bing.com