El cajón del sentimentalismo
Mi objetivo era diseñar un juego en el que cualquiera, privilegiado o no, pudiera sintonizarnos y decir: “Entiendo lo que es esto y resuena conmigo”, dijo el director de Open Paths, David Helgason.
Condiciones a respetar:
Sentimientos detrás del juego
Durante una vista previa virtual de Open Roads, la jugadora, como Tess, interpretada por Kaitlyn Dever (Super Awakening, Uncharted 4: A Thief’s End y la futura Abby en The Last of Us de HBO), tomó una vieja tarjeta de feliz cumpleaños que había recibido de su abuela recientemente fallecida, dando inicio a los eventos del juego. Esta es una acción que los jugadores harán mucho en Open Roads, dado que es lo que yo llamaría cariñosamente una aventura narrativa. Esta tarjeta es mínimamente descriptiva y tiene un mensaje escrito previamente en su interior. Pero la abuela de Tess firmó algo como: “Estoy muy orgullosa de ti, amor de abuela”. » No fue mucho, pero inmediatamente sentí lágrimas en los ojos.
Admito que lloro fácilmente. De hecho, mi abuela, una matriarca de mi lado de la familia, murió repentinamente en agosto. Esta angustia salió a la superficie durante esta vista previa de Open Roads cuando vi esta tarjeta de cumpleaños.
Detalles personalizados
Toda la escritura a mano del juego, incluida la de la abuela del juego y la tarjeta de cumpleaños, es real. Todos en Open Roads Team tienen su letra más destacada en algún lugar del juego.
Siento que los juegos personales inyectan un nivel de reconciliación que no había sentido en un juego desde hace tiempo.
Fuente: www.gameinformer.com





