Actualización de COD Warzone – 21 de enero de 2024

Bognor News se complace en anunciar el lanzamiento de la actualización COD Warzone. Esta actualización trae una variedad de mejoras, correcciones de errores y mejoras para mejorar la experiencia de juego. Los jugadores de todas las plataformas ahora pueden descargar la actualización, que soluciona problemas conocidos e introduce otras nuevas. El tamaño del archivo de la actualización puede variar según la plataforma, lo que garantiza un proceso de descarga sin problemas. Para obtener más detalles, consulte las Notas del parche completas.

Actualización de COD Warzone: ajustes de equilibrio para MTZ Interceptor y WSP Swarm

En la última actualización de Call of Duty: Warzone, los jugadores notarán cambios significativos en dos armas populares: el MTZ Interceptor y el WSP Swarm. Estos ajustes tienen como objetivo promover una experiencia de juego justa y equilibrada. Echemos un vistazo a los cambios en cada arma:

Interceptor MTZ (MWIII):

Reducciones de daños:
Daño máximo: después de causar 85 daños anteriormente, el Interceptor MTZ ahora tiene un máximo de 74, lo que reduce su letalidad potencial.
Daño casi medio: el daño casi medio del interceptor MTZ se ha reducido de 82 a 72, lo que garantiza un encuentro más equilibrado en distancias cercanas a medias.
Daño promedio: Disminuido de 80 a 70, el daño promedio del Interceptor MTZ se ha ajustado para que coincida con el nivel de potencia previsto del arma.
Daño mínimo: el daño mínimo del Interceptor MTZ se ha reducido de 78 a 66, lo que le impide dominar a los oponentes en encuentros de mayor alcance.
Multiplicador de cuello: el multiplicador de cuello se ha reducido de 1,5 a 1, lo que reduce la posibilidad de eliminar enemigos instantáneamente con disparos a la cabeza.

Enjambre WSP (MWIII):

Reducciones de daños:
Daño casi medio: el daño casi medio del WSP Swarm se ha reducido de 24 a 20, logrando un equilibrio entre su efectividad y la capacidad de los oponentes para contrarrestarlo.
Daño medio: anteriormente causaba 22 daños, el daño de rango medio del WSP Swarm se ha ajustado a 18, lo que le impide dominar las batallas a este rango.
Daño medio-lejano: con una disminución de 20 a 17, la efectividad de WSP Swarm a larga distancia se ha moderado, lo que obliga a los jugadores a tomar decisiones más estratégicas.
Daño mínimo: el daño mínimo del WSP Swarm se ha reducido de 18 a 16, lo que garantiza que siga siendo un arma viable sin verse dominado.

Estos ajustes en MTZ Interceptor y WSP Swarm tienen como objetivo promover una experiencia de juego más equilibrada y justa para todos los jugadores de Call of Duty: Warzone. Al refinar los valores de daño de estas armas, los desarrolladores se esfuerzan por promover una amplia gama de opciones viables y evitar que un arma domine el campo de batalla.

Estén atentos a más actualizaciones o notas de parches a medida que los desarrolladores continúan puliendo el juego y realizando cambios basados ​​en los comentarios de los jugadores. ¡Buen juego!

Fuente: www.bognor.news