Actualización de Broken Warzone: explicaciones del estudio

Se han solucionado los problemas de la última actualización de Warzone

Call of Duty: Warzone solucionó la mayoría de los problemas introducidos en la actualización de ayer y ofreció algunas aclaraciones sobre cómo sucedió. Los videojuegos suelen ser obras increíblemente complejas. Hubo un momento en el que estabas más o menos atascado con el juego que tenías cuando salió, no había forma de realizar actualizaciones para corregir errores y fallas. Ahora los juegos se pueden parchear de forma inalámbrica e, irónicamente, a veces estas actualizaciones rompen aún más cosas. Cuando hay tantas partes móviles, las cosas siempre cambian y se rompen.

Ayer, Call of Duty recibió su gran actualización de mitad de temporada que se suponía que introduciría una gran cantidad de contenido nuevo, incluidos mapas, eventos y modos. Si bien sucedieron estas cosas, se vieron afectadas por errores importantes. Cosas como el modo Clasificado se retrasaron un día entero y Call of Duty: Warzone estaba en un caos total, lo que llevó a algunos jugadores a afirmar que es una de las peores actualizaciones que jamás hayan visto en la historia de la franquicia. Cuando los jugadores intentaron acceder a su equipo, el juego comenzó a fallar y se volvió entrecortado y casi injugable, no se les advirtió a los jugadores que una racha de muertes iba a afectar su ubicación, y mucho más. Esto incluso llevó a Raven Software a desactivar temporalmente un evento muy esperado.

Afortunadamente, Raven trabajó día y noche para resolver los problemas y desde entonces todos los problemas importantes se han resuelto. De una manera sorprendentemente transparente, Raven pudo identificar la causa de estos problemas y recurrió a Twitter para explicarlo. El desarrollador señaló que se incorporaron algunos preparativos para futuras actualizaciones y contenido en la actualización de ayer, pero causaron un conflicto importante con los servidores del juego y los datos de los jugadores en vivo. Raven notó que esto no cumplió con los estándares del estudio y está decepcionada de que las cosas hayan resultado así.

Detalles de solución de problemas

“Queríamos abordar los problemas que los jugadores estaban experimentando durante el período de lanzamiento de la Temporada 1 Reloaded. Hemos estado sentando las bases para el regreso de algunas funciones muy apreciadas en temporadas futuras, lo que ha requerido una implementación preventiva en nuestro entorno en vivo. La actualización de ayer incluyó parte de este trabajo y desafortunadamente encontramos un conflicto entre los datos de los jugadores en vivo y nuestros servidores. Nuestros equipos fueron notificados inmediatamente sobre los problemas y comenzaron a investigar poco después de la actualización en vivo. Hemos movilizado equipos de estudios de todo el mundo para resolver estos problemas lo más rápido posible. A nosotros, como desarrolladores, nos encanta este juego y nos disculpamos por cualquier interrupción resultante de estos eventos. Sepan que nos fijamos un estándar alto y los problemas de ayer no lo cumplieron. Dicho esto, ¡también estamos muy entusiasmados con lo que nos espera y no podemos esperar para traer lo mejor que podamos a Warzone! »

Fuente: www.bing.com