Warzone: la actualización corregida, el estudio explica lo sucedido

Correcciones en la última actualización de Warzone

Se ha solucionado la última actualización de Call of Duty: Warzone.

Los videojuegos suelen ser obras increíblemente complicadas. Hubo un momento en el que estabas más o menos atascado con el juego que tenías cuando se lanzó, sin posibilidad de realizar actualizaciones para corregir errores y fallas. Ahora los juegos se pueden parchear en un abrir y cerrar de ojos e, irónicamente, a veces estas actualizaciones rompen aún más cosas. Cuando hay tantas partes móviles, las cosas siempre cambian y se rompen. Ayer, Call of Duty recibió su gran actualización de mitad de temporada que se suponía que introduciría una gran cantidad de contenido nuevo, incluidos mapas, eventos y modos. Mientras sucedían estas cosas, se vieron afectadas por errores graves. Cosas como el juego clasificado se retrasaron un día entero y Call of Duty: Warzone fue un completo desastre, lo que llevó a algunos jugadores a afirmar que es una de las peores actualizaciones que jamás hayan visto en la historia de la franquicia. Cuando los jugadores intentaron acceder a su equipo, el juego falló y se volvió entrecortado y casi injugable, no se les advirtió a los jugadores que una racha de muertes iba a afectar su posición, y más. Esto llevó a Raven Software a desactivar temporalmente un evento del juego muy esperado.

Afortunadamente, Raven trabajó incansablemente para resolver los problemas y desde entonces todos los problemas importantes se han resuelto.

En un momento de transparencia bastante sorprendente, Raven pudo identificar la causa de estos problemas y recurrió a Twitter para explicarlo. El desarrollador señaló que en la actualización de ayer se incorporaron algunos preparativos para futuras actualizaciones y contenido, pero esto resultó en un conflicto importante con los servidores del juego y los datos de los jugadores en vivo. Raven notó que esto no estaba a la altura de los estándares del estudio y está decepcionada de que las cosas hayan resultado así.

“Queríamos abordar los problemas que los jugadores estaban experimentando durante el período de lanzamiento de la Temporada 1 Reloaded. Hemos estado sentando las bases para el regreso de algunas funciones populares en temporadas futuras, lo que ha requerido una preparación preventiva en nuestro entorno en vivo. La actualización de ayer incluyó parte de este trabajo y desafortunadamente encontramos un conflicto entre los datos de los jugadores en vivo y nuestros servidores. Nuestros equipos fueron notificados inmediatamente sobre los problemas y comenzaron a investigar poco después de la actualización en vivo. Hemos movilizado equipos de estudios de todo el mundo para resolver estos problemas lo más rápido posible. A nosotros, como desarrolladores, nos encanta este juego y nos disculpamos por cualquier interrupción causada por estos eventos. Tenga en cuenta que nos fijamos estándares altos y los problemas de ayer no se alinearon con eso. Dicho esto, ¡también estamos muy entusiasmados con lo que está por venir y estamos ansiosos por traer lo mejor a Warzone! »

Fuente: www.bing.com