Actualización defectuosa de Warzone: explicaciones del estudio

Se ha solucionado la nueva actualización de Warzone.

Problemas solucionados en la última actualización de Warzone

Call of Duty: Warzone solucionó muchos de los problemas introducidos en la actualización de ayer y proporcionó cierta claridad sobre cómo sucedió. Los videojuegos suelen ser piezas increíblemente complejas. Hubo un momento en el que estabas más o menos atascado con el juego que tenías cuando salió, no había forma de enviar actualizaciones para corregir errores y fallas. Ahora los juegos se pueden parchear con el tiempo e, irónicamente, a veces estas actualizaciones rompen aún más cosas. Cuando hay tantas partes móviles, las cosas cambian y se rompen constantemente.

Ayer, Call of Duty recibió su gran actualización de mitad de temporada que tenía como objetivo introducir una gran cantidad de contenido nuevo, incluidos mapas, eventos y modos. Si bien sucedieron estas cosas, se vieron afectadas por errores importantes. Cosas como el modo clasificado se retrasaron un día entero y Call of Duty: Warzone fue un completo desastre, lo que llevó a algunos jugadores a afirmar que era una de las peores actualizaciones que habían visto en la historia de la franquicia. Cuando los jugadores intentaban acceder a su equipo, el juego fallaba y se volvía entrecortado y casi imposible de jugar, no se les notificaba a los jugadores que una racha de victorias estaba a punto de alcanzar su posición, y mucho más. Esto llevó a Raven Software a desactivar temporalmente un evento muy esperado en el juego. Afortunadamente, Raven trabajó día y noche para arreglar las cosas y desde entonces todos los problemas importantes se resolvieron.

Transparencia sobre el origen de los problemas

Sorprendentemente, Raven pudo identificar la causa de estos problemas y recurrió a Twitter para explicarlo. El desarrollador señaló que en la actualización de ayer se incorporaron algunos preparativos para futuras actualizaciones y contenido, pero esto resultó en un conflicto importante con los servidores del juego y los datos de los jugadores en vivo. Raven notó que esto no estaba a la altura de los estándares del estudio y está decepcionada de que las cosas sucedieran de esta manera.

“Queríamos abordar los problemas que los jugadores estaban experimentando durante el período de lanzamiento de la Temporada 1 Reloaded. Hemos estado sentando las bases para el regreso de algunas funciones favoritas de los fanáticos en temporadas futuras, lo que ha requerido una preparación preventiva en nuestro entorno en vivo. La actualización de ayer incluyó parte de este trabajo y desafortunadamente encontramos un conflicto entre los datos de los jugadores en vivo y nuestros servidores. Nuestros equipos fueron notificados inmediatamente sobre los problemas y comenzaron a investigar poco después de la actualización. Hemos reunido equipos de estudios de todo el mundo para resolver estos problemas lo más rápido posible. A nosotros, como desarrolladores, nos encanta este juego y nos disculpamos por cualquier interrupción que haya resultado de estos eventos. Tenga en cuenta que nos fijamos estándares elevados y los problemas de ayer no los cumplieron. Dicho esto, ¡también estamos muy emocionados por lo que está por venir y no podemos esperar para traer lo mejor que podamos a Warzone! »

Fuente: comicbook.com