Enfréntate a las pruebas de Destiny 2 de Osiris Solo este fin de semana con una nueva cola de autónomos



Los experimentos y ajustes de Bungie para mejorar el modo JcJ Trials of Osiris de Destiny 2 continúan este fin de semana con el lanzamiento del modo Freelance, una nueva versión de Trials que se centra en los jugadores que quieren competir en solitario. El modo se activa con el reinicio diario de Destiny 2 a las 10 a.m. PT / 1 a.m. ET el viernes 22 de octubre.

Algunos detalles sobre el modo vinieron con la última publicación del blog This Week at Bungie, aunque es una adición bastante sencilla. Encontrarás el nuevo nodo Freelance en la sección Crucible del Director de Destiny 2, flotando justo encima y a la derecha del nodo Trials of Osiris. El modo solo es accesible para jugadores que quieran enfrentarse a las Pruebas de Osiris por sí mismos; no se admitirán equipos prefabricados. La versión habitual de las Pruebas sigue estando disponible para equipos, y aún puedes hacer cola en ese solo, si así lo deseas.

Los cambios de Bungie en las Pruebas de Osiris esta temporada han sido bastante significativos e incluyeron la posibilidad de que los jugadores en solitario adopten el modo con nuevos incentivos para que la gente juegue. Hasta esta temporada, Trials solo era accesible si tenías un equipo completo de tres jugadores, un requisito que era, en sí mismo, una limitación para que la gente jugara. Cuando Bungie abrió la puerta a los jugadores en solitario, mucha más gente entró en Trials, lo que ha contribuido en gran medida a hacer que el modo sea más saludable con un campo de competidores más amplio y diverso.

Sin embargo, el problema es que jugar solo en Trials, como ha existido anteriormente, es una propuesta aproximada. Los equipos prefabricados de tres tienden a tener una gran ventaja sobre los equipos más fragmentados en los que puede encontrarse un jugador en solitario, ya que es más probable que esos equipos prefabricados se beneficien de una mejor comunicación y experiencia jugando juntos. Además, es posible que los equipos intenten buscar partidos con equipos que incluyan jugadores en solitario, lo que puede ser una experiencia frustrante si juegas solo, ya que puedes ser pisoteado repetidamente por personas que simplemente tienen una mejor coordinación y ejecución de estrategia.

El nodo Freelance debería alterar esa situación para los jugadores solitarios enfrentándolos solo entre sí y eliminando la ventaja que los equipos prefabricados tendrían sobre ellos. Ahora, los equipos en gran medida solo se enfrentarán a otros equipos, y los solos solo enfrentarán a otros solos. Aún podrá ir impecable en cualquiera de los nodos, y seguirá ganando recompensas de la misma manera, pero el ajuste debería aliviar parte de la frustración que los jugadores en solitario han estado enfrentando. Tendremos que ver cómo la segmentación de esos dos tipos de jugadores afecta el modo y su grupo de jugadores en general.

Bungie también lanzó un parche para Destiny 2 esta semana, que hizo más ajustes para mejorar las Pruebas. Se acabó la capacidad de ver el recuento de emparejamientos para intentar hacer cola contra equipos que incluyan jugadores en solitario, y ya no puedes obtener Super energía adicional en el modo para capturar el punto de control en un partido, algo que algunos jugadores sintieron transmitido. una ventaja injusta.



Fuente : https://www.gamespot.com/articles/take-on-destiny-2-trials-of-osiris-solo-this-weekend-with-new-freelance-queue/1100-6497294/?ftag=CAD-01-10abi2f