Diablo IV: descubre la temporada de construcción

Se revela la temporada de construcción de Diablo IV

La tercera temporada de eventos de Diablo IV, Season of Build, ha sido revelada y comienza la próxima semana. Esta vez, los jugadores viajarán a través de las profundidades de Kehjistan para enfrentarse a máquinas demoníacas corruptas.

Una historia siniestra

La historia se centra en el demonio Malphas que se hace cargo de un antiguo dispositivo llamado The Loom. Creado por Zoltun Kulle con fines benévolos, es capaz de crear construcciones mecánicas, pero Malphas ha torcido el Telar para sus propias y siniestras intenciones de desatar una epidemia de máquinas malvadas. Sin embargo, tienes tu propio truco bajo la manga.

Tu compañero mecanizado

La Temporada de Construcción empareja a los jugadores con su propio compañero mecanizado llamado Senescal. Además de ayudar en el combate, absorber los ataques enemigos y curar a los jugadores, el Senescal sirve como el principal sistema de ganancia de poder para esta temporada. Tiene su propia interfaz de administración y se puede personalizar con Governance Stones y Tuning Stones especializados diseñados para adaptarse a tu estilo de juego. Doce Governance Stones y 27 Tuning Stones de diferentes rarezas otorgan una variedad de bonificaciones y habilidades actualizables al Senescal para ayudar a los jugadores en combate.

Actividades variadas de temporada.

Arcane Shakes ahora cubre el mapa. Estas áreas están infestadas de construcciones elementales, los nuevos enemigos estacionales. Derrotarlos te permite recolectar artículos específicos de la temporada. Los jugadores pueden seguir las actividades de temporada en The Hall of Gates, una sede central debajo de Kehjistan que presenta una variedad estándar de proveedores y portales que brindan acceso a varias áreas del Santuario.

Nuevas mazmorras y desafíos

Building Season también presenta Vaults, un nuevo tipo de mazmorra que presenta trampas más mortales y complejas llamadas Hazards. Los jugadores comienzan cada Bóveda con una ventaja acumulativa llamada Protección de Zoltun que disminuye a medida que reciben daño de los peligros. Un cofre espera a los jugadores al final de la Bóveda, y la calidad de la recompensa depende de qué tan alto consigas mantener la acumulación de beneficios de Protección una vez que llegues allí.

Los nuevos desafíos permiten a los jugadores ascender en la clasificación. Se destacan los 100 mejores jugadores y los 10 mejores obtienen un lugar permanente en el Salón de Antiguos Alumnos. Los jugadores mejor clasificados ganan medallas para mostrar en perfiles rediseñados.

Construction Season también traerá mejoras en la calidad de vida, como una pestaña de almacenamiento adicional y control de clave WASD. Tides of Hell ahora siempre permanecerá activo (excepto por una pausa de reinicio de 5 minutos cada hora), además de un modo de reinicio del árbol de habilidades, mayores posibilidades de obtener elementos poderosos a partir del nivel 75, actualizaciones de la interfaz de usuario para el comercio de oro, más oportunidades para ganar Objetos de invocación de criaturas de hielo y más.

Diablo IV: Season of Construction se lanza el 23 de enero.

Fuente: www.gameinformer.com