Raven Software estaba trabajando en un modo zombie independiente para Call of Duty
Una revelación fascinante surgió recientemente del pasado de Raven Software: el estudio estuvo trabajando una vez en una versión independiente de acción en vivo del popular modo Zombie de Call of Duty. Sin embargo, el proyecto fue cancelado después de que el “dueño” de la propiedad intelectual, presumiblemente Treyarch, lo reclamara.
Un proyecto ambicioso cancelado
Michael Gummelt, ex diseñador principal de Raven Software, reveló que estaba encabezando un “nuevo y ambicioso proyecto de servicio en vivo para Call of Duty: Zombies” entre 2011 y 2012. Desafortunadamente, todo fue cancelado cuando el estudio “dueño” de esta parte de la propiedad intelectual de Call of Duty quería recuperar el proyecto.
Gummelt no mencionó explícitamente el nombre del estudio, pero parece razonable suponer que se refiere al desarrollador Treyarch, quien creó el modo para Call of Duty: World at War en 2008.
Cancelación de otros proyectos
Además de esta cancelación, Raven Software había comenzado a trabajar en una secuela de una de sus propiedades intelectuales más antiguas en 2019, que resultó en dos prototipos “muy jugables”. Desafortunadamente, Activision finalmente canceló el proyecto después del gran éxito de Call of Duty: Warzone, lo que obligó a Raven, un estudio de apoyo del editor desde hace mucho tiempo, a dar un paso al frente.
Esta noticia es incluso más devastadora que la cancelación del juego Raven’s Zombie, dado que el estudio tiene clásicos (y anteriormente inactivos) como Heretic y Hexen en su catálogo, ambos excelentes candidatos para una resurrección. Desafortunadamente, ninguno de los dos tuvo tanta suerte una vez que Warzone comenzó a generar ingresos significativos, lo cual es aún más vergonzoso debido al constante resurgimiento de los shooters de la vieja escuela.
El futuro podría haber sido diferente.
Hoy en día, Gummelt es director de experiencias y trabaja en un título AAA en Zenimax Online Studios. Sin embargo, sigue siendo intrigante echar un vistazo a lo que podría haber sido Raven Software si el gigante de Call of Duty no hubiera sido tan predominante en Activision.
Fuente: www.eurogamer.net





