Un día tarde, ya que eliminamos una acumulación de contenido, ¡DF Direct Weekly está de regreso! Yo, John Linneman y Alex Battaglia nos sentamos durante casi una hora y media para discutir las últimas noticias sobre tecnología y juegos y profundizar en una bolsa de correo de preguntas ofrecidas por patrocinadores del Programa de Colaboradores de Digital Foundry. Forza Horizon 5, Star Citizen, GTA Remastered y algunos asuntos curiosos que rodean el desempeño de Metroid Dread dominan la discusión esta semana.
Pronto tendremos más sobre Forza Horizon 5, pero hemos tenido acceso a la versión preliminar reciente que jugó Oli la semana pasada y, en nuestra opinión, esto es probable que ofrezca uno de los juegos más emocionantes del año. Solo hemos tenido acceso a una versión de la serie Xbox, pero esto lo tiene todo: espectáculo genuino de ‘próxima generación’ y acción escandalosa, al tiempo que conserva el núcleo de simulación característico de Forza. También es interesante que tanto la calidad de 30 fps como los modos de rendimiento de 60 fps parecen ejecutarse en 4K nativo en Xbox Series X: Forza siempre ha tenido la capacidad de escalar la configuración y opta por eso en lugar de la escala de resolución dinámica. Es algo que tendremos que analizar más de cerca con el código final, porque tanto la Serie X como la S mantienen un sólido 60 fps mientras se ven hermosas.
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Fuente : https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2021-df-direct-weekly-talks-forza-horizon-5-star-citizen-and-gta-remastered

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