En el lanzamiento, el contenido principal del final de Honkai: Star Rail era Chaos Memory of the Forgotten Room, que permitía a los jugadores poner a prueba sus habilidades y conocimientos del juego contra 10 niveles de enemigos de élite de dificultad progresiva a los que debían derrotar con dos equipos separados. .
Memory of Chaos se actualiza periódicamente con nuevas configuraciones de enemigos y recompensas, incluido Stellar Jade. A los jugadores de Genshin Impact les resultará familiar este formato, ya que Chaos Memory es esencialmente Honkai: la versión de Star Rail del temido Spiral Abyss de Genshin Impact.
Como alguien que jugó Genshin Impact antes de Honkai: Star Rail, mi experiencia con Spiral Abyss y Chaos Memory fue muy similar. Ambos desafíos me resultaron desconcertantes al principio, pero todavía entiendo por qué la mayoría de los jugadores prefieren no tocarlos, aunque podrían perderse algunas buenas recompensas.
Así que esperaba que el equipo detrás de Honkai: Star Rail tratara Chaos Memory de la misma manera que el equipo de Genshin Impact trató a Spiral Abyss. Es decir, continuar convirtiéndolo en un desafío de DPS y no realizar cambios significativos debido a su naturaleza demasiado “ansiosa” para la mayoría de los jugadores.
Todo el esfuerzo para complacer a todos.
Similitudes entre la Memoria del Caos y el Abismo Espiral
El regreso de personajes “impopulares”
Cambiando el meta en Honkai: Star Rail
La ficción pura mejora el final de Honkai: Star Rail y hace que el juego sea más divertido, sin mencionar otras grandes adiciones como un personaje gratuito limitado en la persona del Dr. Ratio, entiendes por qué, como jugador de Genshin Impact, estoy realmente celoso de cómo su homólogo de Honkai: Star Rail se está bajando.
Fuente: www.bing.com


